indienova.com/steam/game/1123550
获取社保补丁有两种方式:本游戏自带免费dlc补丁,但国区看不到,可以使用如下方法:按组合键 "……没有工作,没钱交租,已然走上了绝境;一个从未走进的赌馆,身上仅有的一百零一块,你能否创造奇迹?……竟提出拿自己身上的衣物作赌注!你顶得住吗~
indienova.com/groups/post/101130
其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/alnam-no-kiba-fang-of-alnam
这位年轻的英雄杀死了怪物,但此后不久就不得不离开村庄,去寻找那次袭击的幕后黑手。……Kenbu 和他的队伍在自上而下的世界中漫游,在世界地图上行走,访问城镇和地牢,并在回合制战斗中与随机敌人作战……英雄们可以使用普通攻击、魔法和联合攻击,对所有敌人造成高伤害,但会消耗大量的精神点数
indienova.com/u/jkllin/blogread/34777
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……11-1做了一个助手冷却计时的临时UI,并实现了功能只显示一个模糊的状态,没有数字显示2023-11-……2023-11-6初步计算了三个角色的伤害数值,后期制作可能还要调整伤害控制器需要更精确的控制,起到保护角色和辅助改变伤害数值的作用
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……由于整个对局只存在1个敌人不存在多目标选择的问题,且使用了考虑障碍物遮挡的360度可见,AI对视野外伤害……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题
indienova.com/game/edward-grabowskis-the-blue-and-the-gray
他们有四年时间通过占领对方的城市和赢得军事冲突来打败对方。……游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合制游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……计算机使用历史记录来确定部队的招募和武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料”
indienova.com/steam/game/600440
每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……使用集成的舞台编辑器创建无限的新阶段,并播放您自己的作品!……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238
不过,魔兽争霸3并没有提供单位受到指定技能伤害这一事件,因此像这种精准的效果并没有那么容易实现。……,但这是一种极其耗时耗力的方式。……实际效果是,我们看到了特效,也施放出了技能,但没有造成伤害。返回触发编辑器
版本:Early Access
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