长夜之歌(Beyond the Long Night)

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平衡你的升级和时间,否则就要承担后果!……- 射击、躲避、投掷物品和使用超能力,在黑暗之山中战斗。……- 随机生成的地图,由单独手工制作的房间建成

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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《坦克大战-VR》是一款使用Unreal4开发的VR多人坦克对战游戏,通过技术优化完美解决了眩晕感和疲劳感问题……使用VR设备(Oculus Rift与HTC vive)操控游戏,让您真切“体验”驾驶坦克战斗的快感,……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……【使用说明】目录结构:[Tile地图编辑器.exe]:主程序,双击打开编辑器

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……【使用说明】目录结构:[Tile地图编辑器.exe]:主程序,双击打开编辑器

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……该项目完全使用蓝图作为编程工具。……它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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= translationPos * _StrengthFactor;}现在很多游戏在渲染草地时仍然使用了这种结构……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

弹跳射击大乱斗(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

Varion

indienova.com/game/varion

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

版本:Early Access


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