indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏人需要重视的。……、分数的极限,那么在这个时候,最好引入竞争机制,才能长久的使玩家留下来,其实这点也就和手游是一样的,通过排行榜的形式……BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续
indienova.com/u/neilliu/blogread/35939
为什么玩家一旦彻底打通这类游戏,就会失去继续游玩的兴趣?……(二者相似,下统称“即时反馈”)使人分分秒秒都能获得刺激,这是它们的过程令人投入的一个原因。……扑克和围棋的过程都令人投入,为什么人会打一下午扑克,却很少下一下午围棋?一个原因是扑克玩起来更简单
indienova.com/game/yume-miru-kusuri-a-drug-that-makes-you-dream
Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之药,……不过,他是家中的养子,和家里的一对父母和一个妹妹没有血缘关系。……而其他的几个女性角色,每一个都有着各自的问题、烦恼
indienova.com/game/vigorus
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品。……《薇尔与小迪》是一款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启一段音乐冒险
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-6
春人与仙石一缕,宇川千寻等第一批幻影扳机的成员们一起去给春人的师傅苍井碧扫墓。……大家都在缅怀,那个纯真而又狂暴的碧的人生。 “输了之后只是觉得不甘心的话就别干了。……“为了什么而不惜身命取决于那人的价值观。”“他为人太温柔了,不适合当杀手啊。”“喂!春人!
indienova.com/steam/game/2146390
《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类的念头,你是一丝一毫都没有。……回形针国际是世界知名的超级大厂,但公司的高层为了利润连人带机(器人)一起剥削,碳基996,硅基007,……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
当我做为一个新人进入游戏的时候,赤身裸体(〃∀〃)的我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我就开枪,反而可能会给予给我一些帮助……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助……,这样的交互确实使玩家双方都得到了满足,而且也使他感到其它人是那么的友好
版本:Early Access
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