indienova.com/steam/game/2193050
在其中你将探索并消灭恐怖程度不断加深的可怕怪物,手持凶猛的武器、使用强力的法术,横跨一个压迫感极强的低保真度的像素风世界……闯过十二个紧张又氛围感十足的关卡,玩家必须手持凶猛的武器、使用强力的法术,横跨一个压迫感极强的低保真度的像素风世界
indienova.com/u/beepjapan/blogread/36585
放松身心,享受低保真音乐:伴随着原创的低保真音乐,沉浸在温馨的世界中,按照自己的节奏轻松游玩
indienova.com/game/princess-evangile
那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,理濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件
indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI
微信:Sojier 北京 產品經理
indienova.com/steam/game/1965960
探索查韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在查韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开查韦斯之家内缠绕的谜团吗?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/groups/post/103867
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/steam/game/2465930
逃离现实世界几分钟(或几个小时),在精选的寒冷、舒适、有限的地点玩低保真数字弹球游戏
indienova.com/game/the-tiny-world
▸ 音乐伴奏从古典旋律延伸至舒缓低保真音乐,精准烘托每一幕的情绪律动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)