indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗? ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了…… 一个人开发游戏,有些什么别样的感触
indienova.com/steam/game/2781370
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半
indienova.com/game/noch
这时更糟糕的事情发生了——森林里一只受惊的动物冲到了你的车前。 万幸的是,你从车祸中活了下来。……记住,等待黎明是没有意义的,而死亡也不会带来救赎…… 如果世界的本质都被肢解崩坏,你还能生存下来吗?……但你要小心——每一步都要深思熟虑并尽可能利用各种战术取得优势!- 叫一个朋友一起参与!
indienova.com/groups/post/1550
因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
indienova.com/groups/post/102110
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indienova.com/steam/game/2602310
步步接近E市潜藏真相的同时,遇到了四个风格各异的男主,铲屎官兼侦探的故事从此开始……你知道异能吗?……游戏特点《铲屎官兼侦探》作品以多个单元剧+一条主线案件串联而成,轻松阅读无难度,剧情简洁流畅不拖沓,每起案件都会引用当下热门的元素……即使现实中太多的恶人逍遥法外,我们都要坚守正义的底线,对一切违法犯罪者都要严惩不贷!
indienova.com/game/the-story-of-king-aress
《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……,但却发现只有一封信告诉他,他实际上是一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!
indienova.com/steam/game/2980050
幸运的是,有一位慷慨的雇主,给他带来了另一份梦寐以求的工作。……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ……我们会在新作中向捐款人予以感谢,所以如果方便请在捐款时备注自己的ID和联系方式
版本:Early Access
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