武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……你在之前文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个人开发游戏,有些什么别样感触

坤号出口(EXIT KUN)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……本作一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半

永夜之咒(Noch)

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这时更糟糕事情发生了——森林一只受惊动物冲到了你车前。 万幸的是,你从车祸中活了下来。……记住,等待黎明没有意义,而死亡也不会带来救赎…… 如果世界本质都被肢解崩坏,你还能生存下来?……但你要小心——一步都要深思熟虑并尽可能利用各种战术取得优势!- 叫一个朋友一起参与!

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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因为时间推动像大航海时代2那样随着场景切换进行,实测可能会导致一整天都碰不到想要找NPC。……符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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联系方式:微:506514437(请备注indienova)

铲屎官兼侦探(铲屎官兼侦探-Cat Detective)

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步步接近E市潜藏真相同时,遇到了四个风格各异男主,铲屎官兼侦探故事从此开始……你知道异能?……游戏特点《铲屎官兼侦探》作品以多个单元剧+一条主线案件串联而成,轻松阅读无难度,剧情简洁流畅不拖沓,起案件都会引用当下热门元素……即使现实中太多恶人逍遥法外,我们都要坚守正义底线,对一切违法犯罪者都要严惩不贷!

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……,但却发现只有一封告诉他,他实际上一个国王儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己命运

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用的是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……,这不是个真的虚函数,加了特技

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996名词解释996一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

机械恋心

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幸运的是,有一位慷慨雇主,给他带来了另一份梦寐以求工作。……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ……我们会在新作中向捐款人予以感谢,所以如果方便请在捐款时备注自己ID和联系方式

版本:Early Access


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