小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一在这方面有成熟经验的技术人员……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一在这方面有成熟经验的技术人员……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

我的第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此写一日志帮助自己不要丢失最初的目标。……接下来要做的一美术替换和音效添加。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

PCF_PROPERTIES:一字体的全局属性PCF_ACCELERATORS:一字体的全局属性……经测试在 chrome 里会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一的渲染引擎……在每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.……(粗略地)实现了暂停的功能(实际帧数比录制的高一..)

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

indienova.com/indie-game-news/ray-tracing-in-10-minutes/

这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……那么实时光追到底是怎么追的呢?为什么开了光追游戏就会变卡呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

indienova.com/steam/game/1066760

而现在,你可以游玩这款情节丰富,专注于酿造私酿酒、白兰地、威士忌和伏特的经营游戏。……我们就连血管里都流淌着私酿酒——一老家伙甚至是字面意义上的那种。……也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

之前谈过一美术外包,但外包很难做一定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一角色人物和场景元素之类的……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一定的帮助给我……github个人地址有关我的游戏一其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请qq联系:281502834

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一惊喜。特征:*获取成分。*创建成分。*创造生物

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061

v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……武器装备栏选择时,右边切换显示当前选择新增 角色界面新增 头像功能新增 称号系统新增 一新道具新增

版本:Early Access


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