《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

indienova.com/indie-game-review/savage-age-review/

却需要绞尽脑汁才能寻出一些谜题的解法;《最终幻想 7》(Final Fantasy VII)等回合……关卡和轻数值原本都是加快游戏节奏、明确玩家目标的设计,而在被稀释的游戏时长下,数值的限制使得玩家收获的正向激励有所缺失……随着商业大作的“不思进取”和开放世界带来的“审美疲劳”,复古关卡游戏又有了新的表现机会,来满足那些喜欢气质独特的小品游戏的玩家

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

Material 资源资源可看做是 Effect 资源在场景中的资源实例,其本身除了 Effect……资源和 Material 资源。……欢迎小伙伴们继续通过论坛、GitHub、Cocos 企业服务等渠道向我们提交 Cocos Creator

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

Material 资源资源可看做是 Effect 资源在场景中的资源实例,其本身除了 Effect……资源和 Material 资源。……欢迎小伙伴们继续通过论坛、GitHub、Cocos 企业服务等渠道向我们提交 Cocos Creator

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

探索这片无人区,寻找能够制作武器和装备的资源,最终扭转战局。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

辉灭(Elsia War)

indienova.com/game/elsia-war

经典 SRPG 游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

深蓝之旅(Deep Blue Fantasy)

indienova.com/steam/game/2286830

资源人力:冒险途中,货物超载会让潜艇速度减半,而资源不足造成的船员属性下降则会发生不可预计的恶劣事件

无尽空间 2:锐不可当(Endless Space 2: Supremacy)

indienova.com/game/endless-space-2-supremacy

这种新的资源只能够通过战斗进行补充,并可用于提升特殊技能。……这种资源还可以提高帝国的顺从度,并取代幸福度。……不过在紧要关头,他们也可以成为非常不错的总督,帮助你将行星系打造成为产出大量人力的船舰的工厂

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Frozen Wastes - 在这张 4 人地图中,资源稀缺,还有一座大山挡在你的路上

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)