小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

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发起:LeyoGames pc 大家好,这里是独游发行LeyoGames融合战术策略、半回合战斗和自动战斗的……加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合策略感十足而又新颖的战斗系统……【玩法特点】独特的战斗系统:采用了半回合+自动战斗的模式玩家作为初始主角,属于人类的艾力克会在一段段冒险的旅途中

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……还有一种很优秀的做法便是《蔚蓝》,它将难度调整的选项藏得极深,如果你不是被折磨得焦头烂额很难会去打开选项界面找到这个选项

杉果娘:微软:手头有750亿美元花不出去怎么办?在线等,很急!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31457

我认为倒也不必过分唱衰,微软和动视暴雪作为两家跨国大型企业,并且此次收购案涉及数百亿美元的交易额,凡是这两家公司业务所在地的国家都有权利对其进行反垄断审查……所以啊,玩家群体中针对收购的唱衰与阻拦,也不是一句所谓的反垄断就可以概括,大概还是应那句每个“暴黑”……微软、动视暴雪、索尼......这些厂商虽然是玩家的梦工厂,为我们带来诸多美好的游戏回忆,但说到底他们终究是一家商业公司

小组帖子:昨晚做梦

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混久了,感觉越来越诡异。……”那样开始考虑一下如何对付“创作”。……或许应该反过来:多去做一些别的东西,多去接触一些“不是创作”的活动,那样的对付方案会更健康更有效

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

我的繁华农庄生活(Farming Life)

indienova.com/steam/game/1031270

关于游戏成为最棒的农民企业家! 你是否对职场生活已经心生厌倦?从头开始一手创建你自己的农场吧!……经营一个庞大的农场的同时将教会你如何做好财务管理、如何调配好人力资源,最重要的是对你拥有的作物和动物们肩负的责任

眼中的世界(眼中的世界 - Conviction -)

indienova.com/steam/game/811070

开发:Maker製機 。 「眼中的世界 -Conviction -」为王道SRPG游戏。……...过去,代表「活化」的光精灵与代表着「魔化」的暗精灵两股力量互相冲突、互有起落逐渐趋于平衡,造就现今的世界……艾尔维斯大陆由安比斯帝国、兰德王国等等十数个大小国家分治的土地

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……而不是刚玩个十几分钟就头晕眼花又或者体力不支,又或者根本无法做到。……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……而不是刚玩个十几分钟就头晕眼花又或者体力不支,又或者根本无法做到。……VR 游戏简单介绍一下:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

个人见解,希望交流~目前仍是业余开发者 1、国内大型企业当时校招时就是专业的大热门,给的薪水也是很高的……当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实对发展很有影响。……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地

版本:Early Access


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