小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样客观存在而且需要游戏厂家去克服的……我们看一本书,我们这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上成为了书籍作者的版权性收入……,但是总体上,数字游戏使用的过程本身,最具有根本的规定性的,还是信息的形成和销毁的过程

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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你在课程中投入多少,就会得到多少回报,没有会令人羞愧的等级评分制是最好的。……而那些将学生作为免费劳动力,以“体验真实世界”为幌子的企业赞助课程,实际上可能不会令学生受益。……无论冥想还是锻炼,任何能让你暂时关闭大脑的方法都是有帮助的。为什么不接受刺激就好呢?

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……那么,直到今年1月份,游戏才算是达到了一的完成度,虽然流程还是很短,但是毕竟是肉鸽类,流程短也还算能玩

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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来自全球近百个国家的数万游戏开发者,以及在过去的2年间来自中国多个城市的数千的游戏开发者已经用铁一样的事实证明……GGJ目前在中国的快速发展离不开所有支持者的努力,我们也非常希望无论前期筹备、活动期间还是后续都能有更多更好玩的元素加入进来……,GGJ一直所有真正喜爱游戏的人群全面开放,无论你学生、开发者、还是对游戏开发有兴趣的路人,这里都是你可以全面体验游戏开发

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

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细水流长的经营乐趣  《武器店物语》一款带有一RPG元素的模拟经营游戏。……当然,这些任务也在一程度上承担了叙事作用,对于表现一个个性格各异怪咖员工的特色起着非常重要的作用。……可惜的,这种简洁、清爽、果断的体验并没能贯彻到游戏的方方面面,繁琐的操作和UI设计上的一些瑕疵在一程度上阻碍了游戏过程中的流畅感

货运模拟器(Freight Simulator)

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成为一名运输企业家,对您企业中的所有事务都拥有控制权。……◎ 雇用和控制您的员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您的财产并扩展您的业务。……◎ 参加在线排名比赛◎ 根据需要管理自己的生活 成为运输企业家,掌控您业务中的所有工作,工作,赚钱,投资和扩展

新书推荐:《游戏结束:任天堂全球征服史》

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1980 年代至 1990 年代期间,全球电子游戏产业发展历史的一次详细回顾,主角自然此时所向披靡的日本游戏厂商任天堂……大获成功后,这家来自日本的游戏企业成为日美贸易摩擦中最显眼的标靶,面对联邦贸易委员会咄咄逼人的调查、美国本土游戏厂商的垄断起诉……,以及来自世嘉的激烈竞争,陷入困境的任天堂究竟会成功上演大逆转,还是难免“游戏结束“?

突击奇兵:第二小队(Shock Troopers: 2nd Squad)

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『雷霆小队2』SNK的游戏平台「NEOGEO」在1998年发售的动作射击游戏。……◆故事介绍新兴国家的巨型企业DIC与其私自设立军队发动政变。DIC全世界宣布设立新政府。……为了阻止巨型企业暴走,4名佣兵执行了特殊任务

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定上……如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来做这方面的工作,一下一些信息……试用期一个月,试用期间半薪,一个月后如果觉得合适可以转正,会在第二个月发薪时将第一个月的薪水补齐为全薪

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……对抗低语,聆听低语,还是成为低语?一切由你决定

版本:Early Access


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