方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

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现在,Anodyne 出续作了。……“精神续”这种话我听听就行。……通关之后,印象最深刻的也就是这几点,而它们全都和制作人以前的作品(也即所谓的“作者指模”)有关……(未完待续

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

未勘之地 2:旅行者的遗产(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)

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初代 Unexplored 中,玩家扮演的冒险者闯过 20 层关卡抵达地牢底部猎杀巨龙并取回 Amulet……而在续 The Wayfarer's Legacy 中玩家面对的是整整一张巨大的版图,探索的路径直接从纵向的地牢延展至一个巨大的平面……初代毋庸置疑提供了简朴而扎实的 dungeon crawler 体验,而续把舞台搬至地表,无疑为本次的冒险添加了浓厚的史诗感

Castle X:年末目标

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因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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本次测评打算从一个萌新的角度出发,讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时的心路历程,如果屏幕前的你还在犹豫是否购买本的话……而本次测评打算从一个萌新的角度出发,讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时的心路历程,如果屏幕前的你还在犹豫是否购买本的话……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家一些客观测评

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家一些客观测评

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