arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……这比处理四个独立的顶点方便多了。……}同样也需要创建一个独立的方法来对连接桥进行三角剖分

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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为了寻找父母,或至少是找出真相,他必须面对自己最大的梦魇。……他必须竭尽全力生存下去,找寻他的父母。或许一切已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭。……主要特色:沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人会哪个黑暗的角落出现

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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为了寻找父母,或至少是找出真相,他必须面对自己最大的梦魇。……他必须竭尽全力生存下去,找寻他的父母。或许一切已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭。……主要特色: - 沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人会哪个黑暗的角落出现

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

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而对其他游戏开发者来说,这也是一次可以见证自己的灵感洗去浮尘,到最终可以真正落地的过程。……评委当中既有像心动 CEO 黄一孟以及凉屋游戏 CEO 李泽阳这类的游戏公司创业者,也有《太吾绘卷》制作人茄子……、《烟火》制作人月光蟑螂、《帕斯卡契约》制作人杨洋、《疑案追声》制作人张哲川等国产著名单机的游戏制作

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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商业音乐只是在流行之中夹杂一句特别牛逼的旋律,但独立音乐一定不是这样。有时也是歌词上有所体现。……尽管独立音乐也是诞生在商业环境之中,之后甚至也可能流行起来,就像现在嘻哈非常流行,它是地下走向地上,……另外就是说,国内外独立游戏制作的积累是非常不同的。其实这一点可以去看独立游戏的产生

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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独立游戏,特别是独自一人开发的独立游戏,本人认为要提升开发效率,就需要发掘出各种有用,能提升工作效率的工具……最后是网格平面的部分,这部分所使用的是一个圆片模型,他的每一个面的UV是全部堆叠起来的,所以可以做出内向外流动的效果……除去mesh部分,还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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《有毛病》开发团队第三个问题:时间不够或者说是人手不够一个游戏最初的想法到成型地做出来是需要很多很多东西的……独立游戏制作的心路历程大致说说做游戏的心情起伏吧,其他开发者我不知道,应该和我们也是大同小异。1.……最后感谢我的伙伴,感谢我的父母,感谢CCTV……额,~( ̄▽ ̄~)~,好吧又开始骚了…主要是脑子不会动了

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……v=LVGKKVp9argTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……我们可提供原创环节的企划制作、播放宣传片、LOGO 展示等回馈,欢迎随时联系

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀的剧情和叙事手段以及 ARG 要素在独立游戏圈里引起不错的反响……游戏画面风格继承了前作的一些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作。……预告片来看游戏气氛比较轻松,不知道这次 Night School Studio 又会带给我们怎样的惊喜呢

利特亚露的优雅(Grace of Letoile)

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Vedley 在一次令人悲伤的事件中失去了父母 Achieitz 那里得知了 Letoiles 的存在……为了扭转时间并尝试拯救他的父母,Vedley 与一位 Letoile 达成协议,成为她的 Maschelle

版本:Early Access


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