本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……中文支持)这是一款模拟算卦的游戏,使用《奇门遁甲》帮助顾客算卦,学习其中的内容,体验算卦的乐趣,来了解一中国传统文化的魅力吧

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……独占的计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo Switch以及PC在内的多个平台,并将会在今年春天发售

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

后更新《秒五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……(/ω\)【恒说游戏01】《见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒五厘米原版小说朗读……但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))

重火力机器人(Robolt)

indienova.com/game/robolt

扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

虽然确实比较无趣,但不得不承认这部分工作占据了我今年的很多时间。还是每个平台简单总结一吧。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

虽然确实比较无趣,但不得不承认这部分工作占据了我今年的很多时间。还是每个平台简单总结一吧。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

indienova.com/u/pseudor/blogread/19365

你可能会怀疑,我们一整个月缺只做了一个两屏幕宽的小场景,是不是太少了点?……我也不知道我们具体会加什么进去,不过可以稍稍期待一。 Rez和Zack提到了1v1对战模式。……即使考虑到WarForward是一家超过100名员工的开发公司,这开发速度依然是非常

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

是不是有点垃圾,是不是有点没有创意。”……赶工期这个时期你会发现自己的效率出奇地,感觉脑袋里也总是会源源不断地蹦出些东西出来,脑袋里基本上就只剩下了游戏……,你都会感觉很忐忑,心里七上八的,会顾虑很多

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一游戏的灵感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)