indienova.com/groups/post/101716
这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……右侧为新的设计当然在整体风格上还是延续之前的类似8bit的阴角效果,加入了简单的颜色,主要的原因是想让这个可能压抑……游戏会在今年冬天或者明年春天发售,希望大家喜欢。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/flipbook
这个画布属于您,您知道第一个要动画化的会是什么吗?……您的艺术家工具箱Flipbook 提供四种工具和 24 种颜色,帮助您实现所有创意。……、画笔和喷雾时,可以选择 3 种工具和橡皮擦,以及 24 种可爱的颜色- 幽灵模式,用于绘制更精确的帧
indienova.com/steam/game/429570
等等她所信任的队友……以及又是什么令她重新改变。……包含获得多个奖项的Telltale Games公司制作的迷你游戏系列全部三个章节玩家将发现到底是什么使……Michonne远离了Rick、Ezekiel等等她所信任的队友……以及又是什么令她重新改变
indienova.com/game/tonetrek
你的任务:走过方格,依序改变颜色,用最少的步数重现目标图案。……🎮 游戏特色 - 🧠 方格逻辑玩法 – 每步改变颜色,规划路线匹配目标图案。……- 🧩 42+ 手工制作关卡 – 从几何图形到像素艺术图案皆有
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss的增强
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
不过,据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类的内容是由制作人宫崎英高亲自来完成。……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
indienova.com/game/diabotical
《Diabotical》是一款动感欢乐十足的快节奏第一人称射击游戏,充满了各种明快颜色。……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛
indienova.com/steam/game/1157670
Hepta Beats是一款2D侧视平台游戏,其中的关卡由节奏控制,通过跟随节奏来预测逆境,以克服挑战……预测音乐的节奏以前进手工制作的创意关卡死,然后重试功能 9种不同级别的音乐基于节奏的游戏玩法具有挑战性的水平……色彩层次 + 9个难度更高的级别(免费DLC)更改颜色的设置(对盲人友好)
版本:Early Access
总页数:50
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