小组帖子:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……右侧为新设计当然在整体风格上还是延续之前类似8bit阴角效果,加入了简单的颜色,主要原因是想让这个可能压抑……游戏会在今年冬天或者明年春天发售,希望大家喜欢。(转发自:原日志地址)

Flipbook 逐帧动画(FlipBook)

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这个画布属于您,您知道第一个要动画化是什么吗?……您艺术家工具箱Flipbook 提供四种工具和 24 种颜色,帮助您实现所有创意。……、画笔和喷雾时,可以选择 3 种工具和橡皮擦,以及 24 种可爱的颜色- 幽灵模式,用于绘制更精确

行尸走肉:米琼恩 - Telltale 系列(The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries)

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等等她所信任队友……以及又是什么令她重新改变。……包含获得多个奖项Telltale Games公司制作的迷你游戏系列全部三个章节玩家将发现到底是什么使……Michonne远离了Rick、Ezekiel等等她所信任队友……以及又是什么令她重新改变

色调探踪(ToneTrek)

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任务:走过方格,依序改变颜色,用最少步数重现目标图案。……🎮 游戏特色 - 🧠 方格逻辑玩法 – 每步改变颜色,规划路线匹配目标图案。……- 🧩 42+ 手工制作关卡 – 从几何图形到像素艺术图案皆有

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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这次比较重要,增加了数据本地保存功能。现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己游戏数据。*最终Boss增强

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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不过,据最近一次IGN采访所得到消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类内容是由制作人宫崎英高亲自来完成。……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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《Diabotical》是一款动感欢乐十足快节奏第一人称射击游戏,充满了各种明快颜色。……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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卡通渲染青沼英二想实现日本动画片风格是什么呢?……而这些都给予了艺术家足够自由。比如让光强度达到一定值后才使用高光颜色。……通过艺术化的颜色来展现世界,而非纯粹追求写实

Hepta Beats

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Hepta Beats是一款2D侧视平台游戏,其中关卡由节奏控制,通过跟随节奏来预测逆境,以克服挑战……预测音乐节奏以前进手工制作的创意关卡死,然后重试功能 9种不同级别的音乐基于节奏游戏玩法具有挑战性水平……色彩层次 + 9个难度更高级别(免费DLC)更改颜色的设置(对盲人友好)

版本:Early Access


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