互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

无论音乐进行到什么位置,进入乐器组都保持对齐在相同位置,而非从头开始。……游戏开发者和音频设计师需要兼顾到音乐效果与游戏大小平衡。在随机选项中加入空白也可以很好的效果。……音乐分为多个乐器组时,每个乐器组中某个乐器一定概率完全不播放,可能反而会有更好的效果

海盗之旅(Pirate Trails)

indienova.com/game/pirate-trails

这场海盗之旅有什么等待着您?……托尔图(第 11-20 关)——挑战变得更加危险!……💎 在停靠之前收集所有宝藏——不寻宝海盗可不是真正海盗!

郭佳谊:悲催的年终总结

indienova.com/u/kelei24/blogread/11581

转机某天遇到一位海外工作热心网友小明,小明上班时间不长每天大把业余时间。……这一年中不少发行商和我联系过,他们看到我游戏非常感兴趣。但说到资助开发就一定要有DEMO。……这种尴尬局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

那也是为什么我们垃圾桶,回收站,以及那些夸张巨型垃圾场原因。……而那些基金会里甚至想要去收容上帝家伙又信什么呢?现在,他们了名为科学信仰。……这个信条本身作用是增加信仰者技能治疗效果

时空之间(In Between All Times)

indienova.com/game/in-between-all-times

“如果有一件事是你在毕业前最想做,那会是什么?”……故事情节 你是一名即将毕业大学应届生,一天,你在自己社团教室里遇到了一个神秘校园幽灵。……- 从高质量心电图到卡通 CG,动态图形视觉效果将帮助您进入《时空之间》世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

那么,在制作游戏配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?……《轮回深渊》其实在早期想尝试东西很多,比如:上面提到像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸火光都会具有动态的效果……兴趣朋友可以去下载来玩玩哦!

异世重生 : 枪之勇者(Reincarnation : Hero of the Gun)

indienova.com/steam/game/2311410

这款游戏适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长玩家。……这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,属性点,技能点,换地图。……这款游戏最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃时候,测试时候500级时基本能打出百亿伤害数值

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前一些视频里零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟雕像群,不知道这里埋藏着什么秘密呢?……而在新版本中,铭火则有了更多表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?

勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

indienova.com/game/dragon-quest-iii-soshite-densetsu-e-dot-dot-dot

-故事剧情- 主角是小国亚里亚罕勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大使命……那就是要继承已故奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行主角,将会面临什么样惊人命运呢……!?

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎写游戏,作者基本把效果都发挥出来了……:7/10作为独立游戏 音乐和音效配算是中规中矩,jump scare时音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角字幕为什么没配音……死亡空间踩踏和怪物断肢+自动愈合 越肩视角融合很不错 快捷键设计很方便任务导航给大好评(类似生化危机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)