amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了。。。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

罐头子弹(CAN BULLET)

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只要射击易拉罐,就能摆脱昨天、今天和明天的挫折。 这是一款简单的射击游戏,也是午后喝咖啡的好去处。……您最喜欢什么? 我是棒球棒。……・你今天有点累了,来打一罐罐头你感觉好些吧。对于那些晚上。・翻译可能很糟糕

红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~(Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian)

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<<亚界之道>>在每次挑战时地图与出现的魔物都会变化的层层迷宫“亚界之道”中,难度越高,就能获得越珍贵的素材……战斗成员分为前卫与后卫两组,每组最多三。……只要将素材的“天赋颜色”连接后投入,该素材的特性就能继承到成品之中

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

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感谢您对我们这个二小团队的耐心等待!……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?

掘地求财(A Game About Digging A Hole)

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只因听闻了这套低价出售的小院里埋藏着原主人的💰秘密小金库💰迫不及待地买下这套房产的你,开启了这趟令人兴奋的地下冒险

《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

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而且由于游戏的体量很有限,因此新鲜感差不多也就能维持大约 4、5 个小时左右。……这种兴奋不是体内释放肾上腺素那种狂躁的状态,而是一种“我按下什么按键,屏幕上就会出现什么效果”的,短促且及时的正反馈……而如果有什么东西能够阻断这层反馈,那通常是让人难以适应的新机制、或者卡关 Bug,或者是不再有新内容

猫猫猫:梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以!

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探索我们的游戏引擎,它将游戏制作的复杂过程简化,你无需任何编程经验就能创造出自己的游戏世界。……这就是我们为什么要开发这款游戏引擎的原因。……实时预览: 修改一下就能立即看到效果,确保每一个动作都像你想象中的那样完美

逗国科举 | Douguo Keju

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包括私塾测验,童生试,乡试,会试,殿试,最终按照成就,获得状元榜眼探花,看一下,如果你生在逗国,会有什么样的辉煌人生吧……包括私塾测验,童生试,乡试,会试,殿试,最终按照成就,获得状元榜眼探花,看一下,如果你生在逗国,会有什么样的辉煌人生吧……游戏包括:随机的游戏题库超过300道题:你每次人生都充满挑战,是否20岁就能中举,23岁就能考中进士进入帝国的核心

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

版本:Early Access


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