indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小……这与从看小说的第一页开始就察觉到结局的体验当然差很远
indienova.com/groups/post/401
当然有啊,新游戏有好的就买 浑身难受: @eastecho#4突然觉得,有点羡慕,但是steam不是……有没有一款游戏能让你时隔多年仍然在不停的搜索关于它和它的创作者的一切信息?……what这是什么bug发了四遍还删不了
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试。……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时
indienova.com/steam/game/1737870
定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……🌿 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……带着你自己建造的家在荒野中冒险建造和定制你的魔法小屋,这是一个遮风挡雨的小家,来自一个无法预测、有时黑暗的世界
indienova.com/game/the-next-journey-of-life
功成名就之后是否会花大钱去买豪车买豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……就和我们平时生活一样,心情不好了或者肚子饿了再或是受到委屈了都会影响我们的心态,而心态是做好一切事情的最重要的因素之一……娱乐放松: - 无论什么时候,赚钱都是为了更好的生活
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人就非常少,因此就诞生了一个什么局面呢?
indienova.com/steam/game/1062200
重要的一点,除了"受伤"以外的疾病,一旦得了就尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……这里就单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好
indienova.com/groups/post/515
对方直接回复修复翻译那是作者的事情,我是买的人,为什么要去做。……冷门的,素质不错的游戏没有人关注,可能就挂着孤零零的英文等着被人发现,估计一款好游戏就淹没在游戏的汪洋大海中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去
indienova.com/steam/game/1982600
这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……玩家可以自己创建宗门,和朋友一起闯出一片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大的妖兽。……空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议
indienova.com/game/watch-dogs-2-gold-edition
扮演马可仕.哈洛威这名生活在科技革命诞生地旧金山湾区、聪明绝顶的年轻骇客,他将与恶名昭彰的骇客组织 DedSec……携手合作,找出 ctOS 2.0 背后隐藏的危险。……2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻药组合包
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)