树册:游戏的调之序言

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关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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也由此可见,如果在游戏的核心玩法中,Build并不那么需要改变,这样的设计就会让人觉得单调无聊。……70%多,这就会让人腻烦;相反的,如果这个格斗游戏,只需要率先击中对方就能取胜,就会变得太快了,以至于还没有感受到快乐……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好

他的碎片(Fragments of Him)

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而玩家所要做的就是以失去男友的年轻同志的视角,探索威尔的死如何影响到他生前最亲近的四个,以及他们之间有什么样的回忆……《他的碎片 (Fragments of Him)》是由荷兰 SassyBot 工作室制作发行的款第一人称冒险解谜游戏……游戏还原男友生前的人生片段,点亮每件物品,得到回忆和线索,最终接受失去挚爱的现实

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

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画风迷离的《主播女孩重度依赖》尽管看起来很抽象,但我玩的越多,就越无法用种乐子的心态来看待糖糖,哪怕游戏中的确存在很多喜闻乐见的梗……虽然直接管我的朋友叫地雷不太好,但我必须承认,我身边的确有群和糖糖样看起来很正常却不知道什么时候就会彻底爆发的男男女女……第次见到这张图的我瞬间失去了发声的能力

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

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没过多久就会发现,除了代入情境,女孩的举动很快让你意识到她不是爱幻想,而是个真正的“疯子”——个患有心理疾病的人的所有特征或多或少都能通过女孩的言语上表现出来……这个游戏我想起了B站个训狗视频BV1fa4y1W7qf。……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导要比引导头脑简单的动物花费超过几十倍的时间吧

幻想药店(Medi-Cooker)

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你在片陌生的森林中苏醒了。而且好像...什么都不记得了。……你在片陌生的森林中苏醒了。而且好像...什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动

misslight:《尼尔:机械纪元》:上帝已死,如何寻找存在的意义?

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发出了点微弱的光,让人看到救赎和希望。……:是什么让人成为人?……好的科幻作品,理应是在科幻背景下,将永恆的哲学放进新的场域,藉此重新审视人性,反思社会建构的价值体系,思考「是什么让人成为人

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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失去了的记忆的小精灵,遇到了位有些笨拙且可怕的“巨人”先生……——完全未知的世界,有限的活动空间,语言不通的囚禁者……维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京雕像拌嘴,总是在思考些神秘的诅咒配方

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

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失去了的记忆的小精灵,遇到了位有些笨拙且可怕的“巨人”先生……——完全未知的世界,有限的活动空间,语言不通的囚禁者……维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京雕像拌嘴,总是在思考些神秘的诅咒配方

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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(提示:教堂里的跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……得到“缩小灯”的另种方法:去商店买香蕉给猴子,然后打败它它服从你,把"缩小灯"到手。……去打将军,坚持到定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“

版本:Early Access


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