夜啼(NIGHT CROW)

indienova.com/steam/game/2612960

互相对视从表情能读出来。……所有人都不知道发生了什么。……,看到了一个略微佝偻的人形生物,像是在拼命挠着肚子,嘴里想嘟囔着什么向更深处走去了

夜啼(Night Crow)

indienova.com/game/night-crow--1

互相对视从表情能读出来。……所有人都不知道发生了什么。……,看到了一个略微佝偻的人形生物,像是在拼命挠着肚子,嘴里想嘟囔着什么向更深处走去了

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

什么也不知道什么也做不了,但是在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……帮助总督乔凡尼道芬建立在亚得里亚海的控制;伯尔尼:瑞士联邦成为科学的火炬,带来新的城市和土地,并把它变成一个中世纪的欧洲联盟模拟……你的选择影响未来:游戏中有多种可能的结局,这直接取决于你会选择什么

则栋:【开启了新研究计划—动效在游戏/交互中的作用】动效对我来说意味着什么?

indienova.com/u/1326200039/blogread/23029

很多MG节奏过快,元素一股脑全上,看完之后觉得什么都没有留下,就像耳旁风。……此外点击背景的灌木丛,灌木丛会有轻微的抖动,并发出一个音效——这些效并不是很复杂,但是交互、游戏变得更有体积感……其次,关卡关卡之间不再是生硬的切换,而是上个关卡移出屏幕,同时下个关卡从右侧移进来,这会让人觉得关卡像是在一个平面

Eureka Vol.5

indienova.com/indie-game-review/eureka-vol-5/

没人知道到底想干什么,只知道一直在对备受玩家喜爱的系列正面角色出手,先后以偷袭的方式从神乐千鹤及八神庵手中夺走三神器中的两件……(八咫鏡和八尺瓊勾玉),不禁让人忧心,是否对大蛇的封印有所图谋。……剧情上的发展,在玩法层面改变着这位不讨喜主角的性能,让他愈发强大起来

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

大家共同作画......但有人不知道他应该画什么。一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?……流行的绘画游戏,可以很多人快速地兴奋起来!……2-5,支持单人游戏,不支持与电脑玩家对战包括其他的热门游戏!

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……为什么会做这样的决定呢?又是在什么时候做了这样的决定呢?

嘛都不知道

indienova.com/g/lld-mdbzd

胜利目标: 找出那个 什么不知道的玩家,或猜出 地点 是哪~5.……胜利目标: 找出那个 什么不知道的玩家,或猜出 地点 是哪~5.……玩家各自选择认为的那个“嘛也不知道”的玩家,超半数票为有效。有身份玩家发言时不能脱离身份!

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永的过程中……同时可以针对其来进行操作。……但是可以对队友使用,那么的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永的过程中……同时可以针对其来进行操作。……但是可以对队友使用,那么的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

版本:Early Access


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