方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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——为什么只是早出生或晚出生几年,就要被大众划为“另一类”呢?……一方面,依据出生年份或当前年龄来断定某人“是什么人”,的确是很莫名其妙、蛮不讲理。……通过阅读它们,像我这样与浅野同代的“老一辈”能有机会更了解年轻一辈,年轻一辈也能更了解老一辈在那些时候为什么会那样

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人……‘,那就不算”主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个开着工资的团队,要说他们能够做到……”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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甚至有人评价:这货就算叫自己是“魂斗罗”也没什么毛病……确实,这可能是近年来最接近经典 魂斗罗 的一款游戏……这也是为什么市场上时不时总会出现怀旧复古的游戏,一方面是开发者有复古的情怀,另一方面,市场也有需要。……如果是一款不能让人满意的游戏,玩家并不会抱怨它的流程短,而是玩一会儿就束之高阁或者退款去了……总体来说

神秘潮汐:皇家港口(Uncharted Tides: Port Royal)

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关于一艘臭名昭著之船“被诅咒的玫瑰号”的传说,可能让著名的水手梅森·欧文斯付出了生命的代价。……梅森·欧文斯失踪了几十年,但是他的老朋友给你捎了一条口信,他可以帮你找到他。……弄清楚著名水手梅森·欧文斯在寻找什么,他经历了什么大胆的冒险,他为什么把他的女儿留在身后

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……因为只有这样的游戏才能让我在闲暇时间,玩一玩,放放松。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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什么样的游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让接受……如果美版初代《洛克》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版的《魔神英雄传》就过于离谱了啊!

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门

失落之岛 - 拓荒礼包(Lost Islands - Pioneer Pack)

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失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32

如果你当姜文聊的是游戏

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你让乍一看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大一进步,以前连样儿都不是。……,我那会儿上戏剧学院的时候,我这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思。……你凭什么跟人家你要这么做,你不能说我有这个职位,那是胡扯

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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成年的生活是多线程的。……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

版本:Early Access


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