indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/game/lost-islands-pioneer-pack
此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*30、濒死复活药
indienova.com/groups/post/101529
圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。话到嘴边,我忍住了。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么!
indienova.com/steam/game/3947480
写在最后:为什么做了这个游戏?最开始写的版本被朋友说未免太技术直男了,我反思。……所以这个问题我们应该这么说更合适——对我们这个团伙来说:这个游戏跟别人的有什么不一样?……有一次,一个提前来帮忙体验的朋友说,这不是一个能让人“无脑爽”的游戏,实在是为我们在市场中立足而担忧
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
接着说,既然是游戏创意,必然要谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……也就是说,团队建设不是使用沟通技巧的最终目的,建立并且领导一个能够帮助发起人达成最终目标的有力团队才是……最值得说的是猪八戒,一般人健团队都觉得不需要纯摸鱼的,捣乱的更是立刻开除
indienova.com/groups/post/508
发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏的砖块现形……Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心……同时我还建议各位,这种游戏适合一个人独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的
indienova.com/u/jinnic/blogread/37896
有剧透的故事设定碎碎念我曾看到有人说,为什么不xxxxx(常见的赛博朋克设定)这样做。……但是仔细一想,如果认为陌生人是真的存在的一个人的话,剧情就会有些说不通的地方,比如他为什么会出现在这么多人的意识中……这东西也许和安慰剂没什么两样
版本:Early Access
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