忆渡Mindless(Mindless)

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赵瑞宁使用了mindless,大量碎片式的记忆涌进他的脑海,可是那团笼罩在赵瑞宁心中的疑云依旧不能散去……马俊的是真话吗……自己为什么会失忆?Mindless系统中的案件真的发生过吗?……以第一称以及第三称为视角进行拍摄,最大幅度的增强玩家的代入感

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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圈圈有四个,就是,还有三个会被杀。话到嘴边,我忍住了。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么

魅魔的游戏(Soul Touch)

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写在最后:为什么做了这个游戏?最开始写的版本被朋友未免太技术直男了,我反思。……所以这个问题我们应该这么更合适——对我们这个团伙来说:这个游戏跟别人的有什么不一样?……有一次,一个提前来帮忙体验的朋友,这不是一个能让人“无脑爽”的游戏,实在是为我们在市场中立足而担忧

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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接着,既然是游戏创意,必然要谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……也就是,团队建设不是使用沟通技巧的最终目的,建立并且领导一个能够帮助发起达成最终目标的有力团队才是……最值得的是猪八戒,一般健团队都觉得不需要纯摸鱼的,捣乱的更是立刻开除

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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能让城市运转多久?……、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……想做什么就做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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如果你对这个栏目有什么建议,可以在评论区留言,我们会根据大家的反馈来做出调整,尽可能让更多人喜欢这个栏目……Vice 的这篇文章虽然不长,但也出了我对《生化奇兵》的一些看法。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

小组帖子:【Daily Free】放松身心 Afterlight

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发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏的砖块现形……Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心……同时我还建议各位,这种游戏适合一个独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的

吃纸Jinnic:永生真的会快乐吗?《Nobody Wants To Die(无人愿死)》玩后感与人物设定浅析

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有剧透的故事设定碎碎念我曾看到有人,为什么不xxxxx(常见的赛博朋克设定)这样做。……但是仔细一想,如果认为陌生人是真的存在的一个的话,剧情就会有些不通的地方,比如他为什么会出现在这么多人的意识中……这东西也许和安慰剂没什么两样

版本:Early Access


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