魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔理沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔理沙冒险,再度起航…!……(XInput 最多可对应 4 游戏)・在全 32 关之上,免费更新 32 关「困难关卡」

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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我们申请了一个捐赠站点,尝试为我们开发集资为什么想到进行这样尝试?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……偏重策略回合制战斗想对那些为这款作品付费玩家们说什么?谢谢你们支持

方程:10月31日

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一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道、或者不知道)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞状态下自然会产生一种情绪倾向(尽管当事不一定会发觉自己感到无聊……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强作品:《易被忽略几款艺术风格极强独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……让上瘾挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么的都有可能

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中等级系统,收集不同角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2021-05-27。……古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就睡工作室第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发第 2 款作品

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

第三只眼(3rd Eye)

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在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心女孩。……唯一姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……挺可怜。红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到

筛子塔防(Dice Tower Defense)

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游戏特性◎ 操作简单 ◎ 大气音乐 ◎ 简单直观图形 ◎ 教育游戏 能让人上瘾巩固你堡垒,清除敌人道路……在游戏中你必须去思考建造什么防御来抵御敌人;攻击组合,或产生可用于更多升级利润经济组合。……你必须非常小心地部署你防御,你堡垒将是真正不可穿透,你将能够生存即使是最强大攻击

版本:Early Access


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