游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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树叶是绿的还是蓝的,善良是该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高的机器,有没有吃下去获得超能力的水果………这就解释了为什么有些人能复活,有些则不能。……三·不要让玩家有破坏设定的空间记得很早之前有人在知乎上提问,塞尔达为什么不能杀死游戏中的 npc?

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让成瘾,戒掉的又有几人?……不是成瘾性设计不完全能使用,那样游戏可能就不好玩了

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让成瘾,戒掉的又有几人?……不是成瘾性设计不完全能使用,那样游戏可能就不好玩了

照我归途(FARAMITA)

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“在我囿于现状的苦闷,被苦痛折磨的时候,白让咕咕来接我回去,我没有丝毫犹豫,踏上了归途。……也许只身一,或者结伴同行。……但我想有一件事是确定的,那最重要的,白想要告诉我的,伸手就能触摸到的,关于生命的幸福。”

無常工作室:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11194

(现在还有些差距……|||)另外在程序小哥的匠(jia)(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……,机体验效果相对良好。……未来游戏登陆PC和移动双端可期,目标是力求达到一致体验

摸鱼大师(Slack off master)

indienova.com/steam/game/3061250

所以你必须通过控制炮台进行射击控制其它靠近你,当目标被击中时,目标的运动方向将会改变。……通过开炮射击来控制其它靠近你,当被炮弹击中后就会改变目标的运动方向。……如果支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章

摸鱼大师(Slack Off Master)

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所以你必须通过控制炮台进行射击控制其它靠近你,当目标被击中时,目标的运动方向将会改变。……通过开炮射击来控制其它靠近你,当被炮弹击中后就会改变目标的运动方向。……如果支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章

万千定数孤注破晓之刻 - 昔若相逢DLC(Wayblazer Dämmerung - What If? DLC)

indienova.com/steam/game/4229510

在《万千定数孤注破晓之刻》中新增一张地图、一个全新任务,并追加可游玩角色精灵「赛拉瓦尔」。……在《万千定数孤注破晓之刻》中新增一张地图、一个全新任务,并追加可游玩角色精灵「赛拉瓦尔

谁在门外?(Who's at the Door?)

indienova.com/game/whos-at-the-door

打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……- 如果你坚持 8 天,病情可能会好转。 游戏介绍 我患有精神病。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

indienova.com/g/icelake

每年都有不慎进入的人们,能进,却不能出这些活下来了吗?他们发生了什么?他们又发现了什么?……你可能会发现前人留下来的日记,并自行决定是否要在某个时间点前往某个地方,你的决定可能会拯救一个,并获得更多的情报……获得多少背后的真相?和多少朋友逃出时空的控制

版本:Early Access


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