游戏历史上的今天:《瓦力欧大陆:摇晃》

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在这款平台游戏中,玩家需要将 Wii 手柄横过来控制瓦力欧,除了标准的平台动作控制之外,瓦力欧还可以将敌人击,……那种感觉非常爽快;而与之相伴的敌人晕头晕脑的表情,以及瓦力欧得意且贱的笑容则让这一时刻成为游戏之中特别欢乐的瞬间……而为什么要做这样一个设计呢?

落樱小屋(Lovin House)

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小屋的故事就像是一部互动漫画绘本,各种漫画小互动,每一个画面都是精心绘制的细节,和小屋成员一起体验故事里的心动瞬间……,对生活的充满了美好向往的摄影师,还有活泼鬼点子多的策划师左左、成熟稳重的金融女拉拉、欢乐逗比的音乐路遥……【最终结局】生活有开心也有苦涩,故事的最终结局到底会发生什么

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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HexHeroes.exe, 施魔:奇幻英雄。发行日期:2017-10-14。……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……作为一名圣骑士,伯西瓦尔曾受训使用战争卷轴, 瞬间即可扭转战争走向.

偶像岁月(Idol Days)

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一个在秋叶原管理地下偶像团体的机构工作的年轻,被他的老板命令去发掘新的偶像人物。……主人公的心在瞬间被偷走了,他转向女孩,试图发展她成为偶像。……对于一个被派去训练一个完全不守规矩的女孩的年轻来说,命运会有什么安排呢?

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒城”在内的丰富赛季内容……玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒城”在内的丰富赛季内容……在没有等级限制的无限永恒城中,玩家可以不断通关城来提高现有的城等级,而地图难度与地图收益也会随着迷城等级而不断提升

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲,说做就做。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

Molodoy Simulator

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每一个目标都是潜在的受害者,每一个像素都至关重要,而你的每一次反应都会带来瞬间击杀。你的目标是什么?……训练你的自动瞄准,瞬间反应,感受真正配得上 Molodoy 的 aimbot 威力

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校里的万人迷,我又能否取得她的芳心呢?……又或者,你是一个非常乐意为老师或者为同学服务的人,享受帮助他们的满足感,达成成为班长、学生会主席或者其他什么成就的满足感

幻想修仙世界

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▶游戏历程—————————————————作者是一个修仙,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作……有什么好的想法,玩法就会加入到游戏里

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

版本:Early Access


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