indienova.com/groups/post/100397
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100399
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100400
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
(大概)而Mirror能够让Unity快速搭建局域网游戏——让其中一名玩家成为主机端,而其他玩家则转变为客户端……说个题外话,独立游戏开发的诈唬对应什么行为?……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/steam/game/3464370
这间研究所真的会对人界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基薇为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?
indienova.com/game/im-not-a-robot--2
《我不是机器人》是一款氛围恐怖游戏,采用复古 3D 风格和黑色幽默,讲述了如何在昏暗的小巷中快速赚取……- 紧张的氛围,让你不知道接下来会发生什么。- 为好奇的头脑准备了大量成就
indienova.com/game/another-perspective/
一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?
indienova.com/steam/game/1221290
这是一个第三人称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,让女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,让她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,让女玩家轻松掌握防狼技巧
indienova.com/game/ice-maze
这是一个第三人称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点 性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,让女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,让她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,让女玩家轻松掌握防狼技巧
版本:Early Access
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