色彩滑动 2(Color Swiper 2)

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《Color Swiper 2》中有什么在等着你?……易于学习,难以掌握:直觉的滑动控制使上手变得容易,但棘手的关卡需要战略思维和精确度

通关(Stage Cleared)

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你只是想通关一款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……但在这种局势下保持专注并不容易。在它结束你之前,你能先完成游戏吗?

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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对我而言,最重要的是玩家是否容易获取。……方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家的生活添麻烦”,这样说更贴切一点。……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了

Flying Kick:飞起来再踢出一脚

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听起来简单,玩起来却没那么容易。……听起来简单,玩起来却没那么容易。……踢到石头的话,石头就会被踢飞,直到撞到什么东西停下来,然后掉落

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易……关于虚幻引擎的书和C++的都要看,不容易啊。何况,我现在是高三应届考生!……语文阅读明白的要点为什么没写到答卷纸上呢,数学练习还是太少,英语这次又跳进了粗心的坑,A到D四篇阅读我竟然一个关键词句都没划

骷髅果酱(Squish)

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派对很容易,但在崩溃的地下狂欢中生存下来就很难了!Squish》很容易学习,但很难掌握!……这就是为什么我们有一堆不同的帽子和皮肤,这样你就可以找到只适合你和你的咕咕的完美组合

Minabo:漫步人生(Minabo: A Walk Through Life)

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在社会中生活和茁壮成长并不容易,因此 Minabo - A walk through life 提供了可收集的帽子……,戴上后会产生不同的效果,比如很容易坠入爱河、让每个萝卜都讨厌你、让你尽显优雅、甚至是改变你的寿命…………如果你可以回到过去,会从你的过去中改变什么?如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

向上跳100层(jumper hundred layer)

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跳上一百层操作非常简单,上手非常容易,但获得高分很难的游戏。……游戏特色:简单的游戏方式容易上手的操作方式巧妙的美术风格真实的3D物理引擎跟好友比一个高低吧!

拆迁工程师(Demolition Engineer)

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毁灭比创造容易!也更有趣!你可以再证明一次。……很容易做到这一点,你只需要启动 Demolition Engineer 模拟器!

版本:Early Access


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