indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask
在游戏中,三位满怀激情的考古学家决定踏上发掘历史的旅程!……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
indienova.com/groups/post/950
(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯。。……这个属于浪费时间5.解决了游戏的核心技术问题(接下来理论上不存在技术难点)6.美术风格定调示意图完成7
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1444
个人中心feedsmoirai,希腊神话中命运三女神的名字游戏很小很小、流程也很短。……简陋的画面背后所隐藏的是一个终极问题:我们的所见所遇,究竟是由什么决定的?……除此之外,很久没有游戏给我这种出乎意料的感受了,几分钟的游戏时长结束后,一定能引起你的会心一笑或些许思索
indienova.com/game/taoyaota
开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2021-05-27。……古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就睡工作室的第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发的第 2 款作品
indienova.com/game/school-days-lxh
对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏……更甚者,这些Bad ending由稍偏颇的角度看来,像是比Happy ending更加用心努力做出来的
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
Build无法施展或者很容易就施展出来了。……,比如没有高地了,不容易骑乘怪物了,或者斜坡多了,刚射变得更难操作了等,都是促使Build变化的因子(……”的时候结束掉一局游戏,这时候玩家还在期待更多的“小高潮”,也没有什么疲劳感,就会想“再来一发”
indienova.com/steam/game/1070020
忽然从天而降的萝装少女,总是带着敌意的学妹,经常放鸽子的学姐。剧情是甜蜜亦或是胃疼?……你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
虎姑婆是老虎精,在修行的过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐……两个姐姐假装要上厕所,然后躲到门外的树上,等到虎姑婆发现要吃她时,她们机智的要求为虎姑婆烧一锅热水
indienova.com/steam/game/2782190
可获得各类有助于战斗和武器上限解锁的道具的商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)