树(the Tree)

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事实上他们也许往你身上倒点什么东西,噢,你好像长出了脑子!……听说外星来光顾了,那可不行,我们还没有足够的养分呢!……赶跑了外星的话,我想也许可以开始在地球建立霸权了,真是完美的树生

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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什么样的人会有能力来做故事之中需要的事情。什么样的环境能够他们继续眼下的选择。……比如说,什么时候一个会说谎,帮助别人,吝啬之类的。……这会需要大量工作,它需要注意细节,但最终融合的时候让人感觉棒极了

orochi2k:第231周以及版本20250711

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虽然我不吸烟,但我了解了全球超过10亿吸烟者中的一些背后的动机。有些抽的不是烟,而是悲伤。……但如果我们从未直面生活中不那么让人愉快的部分,人生就不够完整了。但更重要的是未来。……生者仍有这个宇宙要去征服;即便有一天,我们也将失去一切。因此,本周也加入了一些新的故事内容

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏的上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然的引导融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

机械灵域(Lilith-M)

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这个机器又是为什么一直似敌似友、形影不离?……愿你化身为我,进入我的世界,帮我找回失去的记忆,找到这个实验室的真相,找到丢失已久光明。……是由你来打破,还是继续传递予你…特点 ◎ 在神秘实验室的全 3D 场景中对角色进行直接的完全控制,没有什么会限制你的尝试

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你退出游戏吗?……人为什么要活着,又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……现实”这个游戏中,人们恐惧死亡-------"一种保证游戏在线人数的手段”,如果你退出“游戏”,你将失去一切

Keyhole Spy: Student Girls

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玩三消比赛,和女孩聊天,找出学院里有什么秘密!你有没有在学院读书?……谁知道她们和你分享什么秘密呢?享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服。……Keyhole Spy: Student Girls - 让人兴奋的课程,千万不要迟到哦!

Memento Mori(Memento Mori)

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一场为我们在途中失去的人而设的游戏。……一场表演 不讲述旅程《Memento Mori》是一场表演,不讲述任何人都可以享受的体验,无论他们说什么语言……沃尔夫韦尔工作室WolfWare Studios 是一个独立游戏开发二组,于 2022 年第二季度开始制作

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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1980年,卡普空还没开始炒冷饭的世代,推出了风靡全球的吃豆,而其中有一个有意思的设计,主角吃豆人吃了超级豆子后……游戏业渐渐失去了机能的枷锁,但我仍旧感觉到,我们的设计受到了很多以往游戏的禁锢。……最后有句话希望与各位共勉——在我们还什么都不是的时候,我们就还不配失去希望

Amway Anyway EP1 : Cuckoo Curling

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游戏前玩家轮流发球,使球达到指定区域,排成四个球连成一线时取胜;一发球时,另一负责阻挡球来到达指定区域……,不会强调什么意义,只是游戏变得更耐玩。……这记安利我吃了

版本:Early Access


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