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1980年,卡普空还没开始炒冷饭的世代,推出了风靡全球的吃豆人,而其中有一个有意思的设计,主角吃豆人吃了超级豆子后……游戏业渐渐失去了机能的枷锁,但我仍旧感觉到,我们的设计受到了很多以往游戏的禁锢。……最后有句话希望与各位共勉——在我们还什么都不是的时候,我们就还不配失去希望
indienova.com/steam/game/2133640
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……虽然射出子弹的感觉让人如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望
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《失落的兄弟》是单人第一人称冒险,发生在一个废弃的矿井中。……我们的主要英雄约翰被内心的恶魔撕裂,去了森林,多年前他在那里失去了弟弟。……◎ 为什么充满化石的矿井一夜之间被抛弃?◎ 我们的英雄会应付内部的恶魔吗?◎ 最后,他还能活着吗?
indienova.com/steam/game/3534240
但旅途变得危险起来--她失去了控制,撞毁了自己的汽车。……恢复意识后,她意识到没有信号,暴风雨只会越来越大。她唯一的选择就是寻求帮助。……但是,当她半夜被奇怪的声音惊醒时,她很快意识到,在这所房子里并不只有她一个人......游戏特色🔹氛围
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只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……解开自己的梦,会更加了解自己嘛?……对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻),大多数梦都不是直白反应做梦者潜意识
indienova.com/game/ftl-advanced-edition
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/game/deadlink
《Deadlink》是一款具备 roguelite 元素的第一人称赛博朋克射击游戏。……在每次饱含随机性的闯关之旅中,你会意识到,自己将在人数方面处于劣势。……诚然,你可能会偶尔失去战斗躯体,但后续得到的躯体将会更加强悍
indienova.com/groups/post/100578
诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……但每做到一次,就会发现本来让人痛苦的交流也没有那么痛苦了,因为当你先退出情绪混战,很多情况下对方也就意识到这个问题了……这类的冲突大概是无药可解的
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