生死竞速:秘密赛车联盟(Race or Crash: Secret Racer League)

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这里会发生一些荒谬的事情,您需要弄清楚这座该死的山上到底发生了什么!……地点很美,但直到你不知道这些山上到底发生了什么!那么你非常后悔来到这里!选择什么方式只是你的选择。……否则你……无论如何,自己去看看吧!来吧,伙计!!!突破对手并摧毁他们的汽车,率先到达终点线!

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

看门狗 2:黄金版(Watch Dogs 2: Gold Edition)

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2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻组合包

Onyx:小龙的主体以及大概环境小Demo

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.只能先放放了咳咳,总之..已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星,没什么问题复用手头的素材搭了个简单的环境……pan.baidu.com/s/1o7taVmGJrq1dnQQgid7CEg 提取码:2q17(之前提取码被网站吃了

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……动态实际上指的是一切围绕侠客的生命活动推演,比如时代进步,最初的武功秘籍都是用竹简记录,而造纸术被发明出来以后……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……,就文章的强调来看,作者大概很是寄希望于规则改变的惊喜带来新鲜内容,但是暂且不论这种惊喜操作不当是否变作惊吓

《吃香》葫芦世界工作室:独立游戏《吃香》开发日志01

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做了四年剧本杀,我们葫芦世界热爱斜杠儿的两位主力作者大大这一次又要开大啦《吃香》是什么类型的游戏呢?……会有什么版本?要上哪个平台?人物场景都是什么风格?……在后面的日志中我们一一解答,预告片和各种素材也随机掉落,还请先留意我们的漫画细节,埋藏了各种彩蛋~

会员:兜丢兜大王(Dodio)

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业余独立游戏制作人 + 历史模拟类游戏狂热一点点程序 + 一点点美术 + 一点点策划 = ‘什么垃圾

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……是否开预售,是否开摩点,是否会有实体?……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

indienova.com/groups/post/103192

请问需要什么丹药呢?……(女孩突然想起什么,开心地迅速补充道)它就是蛞蝓脊髓炼制的丹方,风味和口感还是不错的。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的。小女孩(沉思了):哦,您是说能让人精神振奋的?

版本:Early Access


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