最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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这样的新设定无疑降低了游戏的难度,因为我在游戏中可以肆无忌惮地使用极品武器狂砍敌人了,而对于属性惩罚我是基本感受不到的……而对于我来说更没有什么用处,我玩游戏时装备武器都是看它的攻击力的,只要攻击力高,能直接秒杀敌人的话,那敌人就动不了我……,那就体现不出降低属性的坏处, 那降不降低角色属性又有什么区别呢???

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

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当然,如果你感觉难以招架,也可以伤害一些心灵,送出精致的好人卡。……每隔几个回合,都会发生一场Boss战,你可以参与击败这些Boss,并根据您造成的伤害累计得分。……偷偷告诉你,跑去其他人没有探索过的地方会有额外分数奖励!

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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而对于玩家来说,在饱受已经几近年货且创意枯竭的大制作大预算的 3A 游戏——例如花了几千万美金,让玩家可以扮演美军尽情在中东地区横行……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……Thumper 中的大多数线条没有具象意义:它几乎不具备任何现实世界中事物的特征

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星水晶,愤怒的外星开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……◎ 这种枪有 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的

罪爱拳击(Guilty Loving Boxing)

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■由于伤害累积,脸部和身体会出现淤青。■训练模式,玩家可以打不还手的对手。……■无需操作,可以观看CPU对CPU的比赛的模式。■你可以在第三称视角和第一称视角之间切换。……你可以通过通关“锦标赛模式”,与多个对手战斗来获得代币。 ※没有培养或故事的元素

方程:无题

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诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分应该是一直都没有把它们当真……我觉得这些词都没有什么实际的、恒定的、内在的实质。……,讲话到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲的

Y.M.C.A. 背包射手的日常(Y.M.C.A.)

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外星入侵了你的星球,你必须与村子中的英雄们携手做出最后的抵抗!……游戏特色 大量英雄 逐步解锁多达 8 名英雄(正式版会添加到 12 名),手持不同的武器,在伤害、射程与攻击频率上有明显区别……对战 你还可以与其他玩家进行对战,看看谁才够班让村子再次伟大!!!

复古机械城(Retro Machina)

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这个小机器有着独特的能力,可以操控这座城市里各种的机器,包括途中遇到的所有机器,从而展开了一场修复自身并寻找智慧生物的旅程……只不过貌似没有任何智慧生物还活着的迹象。……是否有谁可以帮助你修复这个世界并告诉你曾经生活在这里的人出了什么事?

深层宝藏(Deep Treasure)

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一个 3D 第三称地牢探险类游戏。用有用的装备和物品武装自己,最终找到藏在最深处的宝藏。……在这里你可以: - 吃到食物。- 喝下药水。- 阅读卷轴。- 装备常规的武器防具但给它们加上附魔。……- 打开宝箱但里面什么没有。- 打开许多的毫无意义的门。- 玩得开心或玩得无聊

版本:Early Access


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