游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

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一、“狩猎者”角色的战斗方式无论是什么类型的游戏,都需要将不同身份角色的战斗方式加以区分,否则就会面临……驯服的野兽可以只主要用于提升狩猎者的伤害输出能力,也可以主要用于辅助战斗(比如猎魔的雪貂就是用来捡金币和提供金币掉落数的……有一种很有趣的说法是“猎人没有了猎物之后便什么也不是了”,确实有一些狩猎者他们一辈子的目的就是为了猎杀某个特定的猎物

灵魂军刀 2(Soul Saber 2)

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支持最多 6 vs6 的网络对战。你作为战斗用机器,目标是在战斗中获胜,赢得最强的称号!……脱衣要素 积累的伤害会反应到服装上。……不但可以让新手轻松享受快节奏的战斗,随着操作越来越熟练,更可执行出复杂的战术

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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这样的新设定无疑降低了游戏的难度,因为我在游戏中可以肆无忌惮地使用极品武器狂砍敌人了,而对于属性惩罚我是基本感受不到的……而对于我来说更没有什么用处,我玩游戏时装备武器都是看它的攻击力的,只要攻击力高,能直接秒杀敌人的话,那敌人就动不了我……,那就体现不出降低属性的坏处, 那降不降低角色属性又有什么区别呢???

LateRacer:生日以及近况

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今年生日没有什么庆祝,打算自己买点几十块钱炸鸡吃,手头紧是这样的。……毕竟同学朋友们基本都是普通地毕业,普通地读研,普通地就业,只有我一个人选择放弃专业来追梦,周围没有志同道合的人也没有相同经验的前辈可以寻求帮助……生日最重要的是开心,当你没钱犒劳自己的时候什么事情最让开心?获得新的技能最开心!

Ambush All Sides

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这是一款roguelite游戏.您将扮演一个小机器,四面埋伏,探索阴暗的地下世界,消灭幽灵和怪物.这是一款……roguelite游戏.您将远程操控一个机器人在地下世界中探索,地下充满了幽灵怪物,他们惧怕光线,您的手电筒可以对他们造成伤害……, 鼠标控制手电筒方向, 键盘’WASD’控制方向,每回合有3条命,被幽灵碰到会受伤害,击杀幽灵后会掉落经验

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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这世界上没有什么不可能。……没有任何一个或一个团队可以一帆风顺,甚至很多时候,你费尽全身的力气爬上山巅,才发现山外还是山。……可是,没有困难是不可以被跨过的

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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一场关于独立游戏社交方式的实验,独立游戏与游戏设计的乌托邦。……我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……Q:共享联盟会有什么活动么?

动感足球(Motion Soccer)

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经典控制的第一称模式:通过传统的摇杆和按钮控制进行第一称游戏。……虽然我们没有官方授权,但我们设计了灵感来源于世界顶级俱乐部和国家队的队伍,带来真实的体验。……为什么是抢先体验?

山顶洞人 #5 张哲川:爱看戏的声音侦探

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你是谁,这个组织又是什么……这一期的《山顶洞》我来到上海,请这款游戏的两位游戏设计师之一张哲川聊聊如何脑洞大开……想到《疑案追声》动用了大量的配音演员上阵为没有面孔的角色赋予生命,我还请好友戏剧演员汤包助阵。……也许这一集还可以叫,《那些剧场教我的事》

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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而对于玩家来说,在饱受已经几近年货且创意枯竭的大制作大预算的 3A 游戏——例如花了几千万美金,让玩家可以扮演美军尽情在中东地区横行……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……Thumper 中的大多数线条没有具象意义:它几乎不具备任何现实世界中事物的特征

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