比基尼警报(Bikini Alert)

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你挑战各种机器,试着生存。它们将一波一波的来,而它们的责任是限制地下的人类。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们的目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……里泽罗斯是“利维坦”的主人,这辆车可以随意和全副武装的机器转换

黎明杀机(Dead by Daylight)

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游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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一边期待着有什么新的佳作,一边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看一个空荡荡的列表来得痛快呢。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地。……确实,就算没有把达芬奇当成背景,The Room 系列中的机关以及解谜手段真的让人叹为观止

关于 Florence 多余的话

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我不是 Florence,我没有灰色黯淡的人生,没有少年丢失的梦想(是的,我现在还拎着这它呢),我也不需要另一个来填补其间的空虚……但这种无关的叠加又能够你体会到某种 2 + 2 > 1 的力量。……使用 Google 图片搜索并不能得到许多类似结果这也不过巧思,也不过 QTE,也缺乏推向更加深度的讨论

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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之后慢慢地,你会发现作者对发生的事情没有太大兴趣,他更感兴趣的是怎样更舒服的观赏这些事情。……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱……迷宫饭一日三餐正常吃饭,保持充足睡眠的我们,要比你严肃多了!

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……队伍数上限:玩家角色数量的上限也会随着探索而增加,最多12个。……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

太空避难所(Space Haven)

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功能实用的太空船可以一砖一瓦地逐步建造出来,从而你有机会根据自己的需求塑造太空船。……舒适度 - 将床构建在飞船核心旁边会影响睡眠。设计你的飞船,以确保船员感到舒适。……懦夫可能连开枪都会害怕,消化能力强的人吃什么东西都不受影响

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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就像那些评论一样,玩完了,疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让了解什么。……对应的游戏机制则是与学生战斗,损耗的社交数可以用【抗焦虑】恢复

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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就像那些评论一样,玩完了,疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让了解什么。……对应的游戏机制则是与学生战斗,损耗的社交数可以用【抗焦虑】恢复

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……这也解释了,为什么明明这个游戏对玩家来说已经没有乐趣了,但是有些玩家依然会不断地玩这个游戏。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因

版本:Early Access


总页数:50


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