indienova.com/u/crobatspr/blogread/37373
一、福祸相依:编织因果螺旋什么样的情节会让你觉得“更精彩”、“更有戏剧性”?……福中带祸”、“祸中生福”的因果链中,上一个事件的结果直接成为下一个事件的起因,自然推动故事不断向前发展,让人无法预测接下来会发生什么……至于选择什么、牺牲什么,可以由作者根据故事内核来决定,也可以通过设计互动选项交给玩家自主决定
indienova.com/steam/game/1229900
艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。……迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。……战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗
indienova.com/game/aria-chronicle
艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织“教团”有所关连,便与教团展开了战斗。……迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。……战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
只见奥尼尔在折腾他摆在地上的瓶瓶罐罐,不知道他要做什么。“你快一点啊,奥尼尔。”……“呃,请问你们想去那里啊?”售票员问道。“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。……“当然可以,进去把。”售票员便让奥尼尔和文森特进入游乐场,他们走后,售票员开始努力回忆起之前的事
indienova.com/groups/post/100578
诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无药可解的。……每次遇到都叫我情绪过载、头痛要命……“裁判官中立”的作用只是让我可以像阿基米德那样逃离论坛而已(⬅这只是比喻
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
脑洞是无限的,但是尤其对新人来说,工程太大,自己实现不了,这种挫败感和障碍可能就真的让人难以继续了。……4)至于商业游戏的投入和产出:业余和一人乐的制作者,要说能赚多少……反正我没什么期望……真的能把软件啊素材啊之类的花出去的钱收回来就不错了……如果可以的话最好音效啊动画啊窗口啊什么都不要用
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
恐怕不是的,我们可以看看同时期的欧版初代《洛克人》封面。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……这可是有完整的动画形象可以参考的啊!就非要整出这种形象么?!
indienova.com/groups/post/92472
啊不对,你们不是玩家,所以。。。骚年,来做鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字 路在脚下: 请问有什么好玩的内容呢……但是我们可以!种地不想种了,有一整个世界让你去旅行!去做任务!去感受新的风土人情!
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