小组帖子:心情糟透了

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诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的。……每次遇到都叫我情绪过载、头痛要命……“裁判官中立”的作用只是可以像阿基米德那样逃离论坛而已(⬅这只是比喻

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

成年人的生活,就是这样 XX

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(你知道我说的都是啥对吧 :)短到让人觉得不值“票价”的流程,单调的游戏模式(所谓 Gameplay)……而在孤独的旅程中陌生人的出现,更像是一面镜子,可以让你重新发现自己。……如果你愿意,可以尝试找一找男主人公和女主人公究竟长什么样子

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

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我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会你惊喜连连……,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼……ginger: @高鸣 蜡烛挚友#1 XD

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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这一包来自古老东方的神秘零食,究竟有着什么魔力,能够如此众多的年轻都为它倾倒呢?……农产品损失严重,酱豆干的主要材料大豆出现了大幅度的涨价,单价翻了一倍都不止,直接就对酱豆干行业造成了毁灭性的打击。……怀旧的画风也仿佛带你回到了童年时期,吃着鲜香的辣条,经营着自己的辣条小摊子,游戏中还有着催人泪下的感人剧情,让人拿起手机就不想放下

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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有 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……这就是为什么很少...蜥蜴是荣誉的战士和力量的语言。他们不喜欢魔法;在地牢里他们负责后勤工作。……那么您还在等什么呢,伟大的主?赶紧英雄们飞起来吧!

方程:马造 Game Journal #2

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白白耗了一个下午 好气,剧情模式都是些什么!乐趣缺失。主题混乱。节奏失调。枯燥!鸡肋!冗长!……马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”??

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

kidultc#21 没错,会员开发 kidultc: @Loveen#22 我真的瞎了 noky: 这是什么啊……然后在本站网页右上角搜索这个关键词然后显示所有steam相关游戏往下找找看~ 虚御风Breeze: 16关那个萝卜的是什么啊……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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尽情游玩这最多 8 的少人数大逃杀吧!……,但是这样你的体力会只剩 1 而已哦。……可以让你的奔跑速度降为 75%但是体力增加为 150,或是体力变成 50 但是攻击力增加为 150%

版本:Early Access


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