小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……注意塞尔达里面的只要是会动的物体都可以被静止的。比如树被砍倒的时候,可以快速静止树木。……这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

地球上的罗伯特(Robert on Earth)

indienova.com/game/robert-on-earth

通过研究和培育,你可以解锁作物的变异形态,它们产生意想不到的效果。……解锁能量存储、远程操控、快速传送等能力,你的小机器不断进化。……罗伯特的身世与记忆又隐藏着什么

猎魔者战纪

indienova.com/steam/game/1066290

《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣的……不包含的特色无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

indienova.com/game/war-robots-shooting-simulator

精美的图形和逼真的音效将您带入这个独特的世界,您创建您的机器英雄并加入战斗。……你选择的武器可以带你在游戏中前进,也可以让你倒退。这就是为什么你在选择枪支时应该非常小心。……每个机器都有其独特的能力和特征。您可以通过选择您想要的机器来拯救您的星球

GASERB(GASERB)

indienova.com/steam/game/1725990

挑战可以改变游戏运作方式的定时器栏,看看你是否足够聪明和快速可以击败它。……GASERB 是一款由一个开发的益智游戏。……挑战可以改变游戏运作方式的定时器栏,看看你是否足够聪明和快速可以击败它。鱼叉入口27个独特的关卡

哀歌(Lamentum)

indienova.com/steam/game/1033950

在游戏中扮演维克多·哈特威尔, 一位年轻的贵族,为身患绝症的妻子艾丽莎寻医问,从此踏上了一段绝望旅程……例如,这个系统可以帮助我们快速切换近战武器、远程武器和药品,使战斗变得更加灵活及有效。……我们希望Lamentum 成为一个值得重复体验的游戏,从而可以尽可能的获得最好的结局

情报交易者(Intelligence Trader)

indienova.com/steam/game/885100

这就是为什么可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……游戏提供了大量可供选择的历史事件,您可以去实现。改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。……请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)