YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

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只要套上了“永久死亡”+“随机性生成”就可以称得上是roguelike游戏了,精品的roguelite……(《以撒》中的道具之间组合性太过于强大,单独说一个道具是什么品质其实意义不大)他道具划分成不同的道具池……另一方面玩家很容易自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多

猫之狂怒(Cat's Rage)

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在这款残酷的怒气攀登游戏中,你将化身为一只坚定的小猫,毛线球推向云端。没有存档点,没有怜悯。……你是否曾想过,在梦中变成一只追逐毛线球的小猫,会是什么感觉?现在,你可以亲身体验。……在这段令人抓狂的旅程中,你将操控一只坚定的小猫,毛线球一路推向云端。听起来很简单,对吧?错了

设计游戏的最佳实践方式 #1

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一位艺术家能够你带到从来没有独自去过的地方,而主题则是送你抵达那里的车辆。……对于这个游戏应该拥有什么样的工作。那么什么驱动着这些直觉?……我们先做出了一枪。每个人拿一。刚开始每个人可能就是在练习射击而已

拉瑞和他的情人(Larry and the Long Look for a Luscious Lover)

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今天是拉瑞的 40 岁生日,但他还没有找到女人的温柔触碰。……你会遇到流浪汉、酒鬼、妓女、店员、瘾君子、喜剧演员,还有很多很多女人!……天知道他自己可没什么运气。 此为未经授权的情圣拉瑞 NES 游戏

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

渴望自由的星星(寻找自由的星星 The Star That Longed to Be Free)

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什么是自由?”……谁会知晓问题的答案?简介“什么是自由?”……晨雾在叶片上凝成露珠时,迪尤就在追寻着自由,可是自由是什么呢

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

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很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的洞,开始了一段冒险之旅。……任何作品都不能保证让所有人喜欢,我们想在这里找到同好,一起打磨作品,尽我们的努力,它做到最好!

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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今年一边忙着工作一边忙着开发,在最近才找到碎片时间之前的翻译坑补完,共4集,欢迎前往 b 站收看。……还翻了一些别的游戏、漫画创作者的短采访,如果喜欢可以关注我的 b 站,以后还会接着发,感谢!……04e01:第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

重返校园(Return to campus)

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游戏中的学校为开放世界可以自由探索,所有场景建筑均是无缝加载,比如去厕所的时候可以选择去女厕所,去学校时可以选择家里的锅碗瓢盆全部带走……,在超市时可以选择商品全部偷走而不是结账,甚者室友的物品也可以拿走。……1.我受够了太多游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

密室逃脱模拟器(Escape Simulator)

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可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、你所能看到的东西全部捡起来仔细查看!……你可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、你所能看到的东西全部捡起来仔细查看!……二十个密室共分成以下几类:埃及宮埃及迷宫“你和你的导师在埃及发现了一座古代迷宫,意外之中他触动了陷井

版本:Early Access


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