伊苏X -诺曼荣光- 冒险助力套组(Ys X: Proud Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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在你修缮好破败的建筑、装点了城镇、建造了些新的商店,该进行规划了。……作出决策,决定搭建什么商店、由谁经营、商店如何产生收入、如何管理商店的供应链,同时确保你的基础设施健全……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 的所有辛勤工作都不会湮没无

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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世界被瘴气笼罩,残余的人类在个由疯子统治的浮空城堡中避难。……在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

Lo5t:谈《漫长等待》 上

indienova.com/u/lo5t/blogread/25662

”的闲置冒险游戏,你所做的任务不过是花上四百天的时间等待国王的苏醒,只要打开游戏,即使什么也不做都能解锁结局……不过他和他的随从都昏睡了过去。……只要一直处于家中,就能自动将时间至少推前五秒左右,看书,画画,吹奏乐器可以叠加速度,随着装扮越多,跳过的时间也会越来越多

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

indienova.com/g/tbc

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……说到东方的二次创作游戏,就一定无法回避特色的符卡战斗

【译】《陷阵之志》的设计反思

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图中至上而下分别是:第层:事先预告的攻击:也有的文章将它直译为电报攻击,但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思……因为当你已经知道敌人的攻击目标以后,操纵机甲躲开敌人的攻击变成了件非常简单的事情。……所以如果没有建筑物需要保护,游戏完全失去了意义。另个例子是单屏 UI 决定了射击的类型

血色病院(Blood Hospital)

indienova.com/g/Blood_Hospital

既然这里的其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯的兄弟!啊! 该死!……那无法被解开的密码箱...那些不知道什么用处的录像带....……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计 只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出条血路

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

紧接着我们思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论是装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出和产生的内容……再是暗黑手游用户,他们对端游这个时代产生的内容是不了解的,但是他们的好处是对游戏特别有包容性,无论你做成什么只要游戏好玩他们都愿意尝试……,甚至帮他们写了部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想,我们是愿意帮助大家起实现的

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……嗯,不管是以前的奢侈品还是现在的常见物,只要能给主人降温就是好东西。……只能说风扇“欲速则不达”,主人为了给风扇点惩罚,重新用网罩罩起了风叶

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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同时探索的体验不太好,随着等级提高没什么新东西出现,导致玩着玩着到 80 级左右开始无聊了。……跑尸起到的作用是让玩家去提高生存能力,但实际上不管要不要跑尸,只要死亡回到副本起始点,或者减少经验值,……但是像《暗黑 2》那样需要背上战场的游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正的情绪价值

版本:Early Access


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