不是今晚(Not Tonight)

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如果你勤劳做工,生活跟着法律的话,我们就可能会让你长久居留。……政府就开始了排欧裔政策,把欧裔都兜捕而遣送出境。……在一个濒临崩溃地英国,你会做什么决定,为了生存下去?

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我只知道正常的公司应该是开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个的旅途实在是过分孤独……在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……这是搞什么!?为什么只有大头能享受到特殊待遇!矶村:如果你要选择法师之类的,可能有个大头很不错!

可怕的畸形(Freaky Awesome)

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工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……有什么不可以!一边下蛋,一边孵出来复制体为自己作战?没毛病!……◎ 独自战斗或和朋友们组成 4 战队,在多人游戏中的游戏进度也保存下来!

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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这样的情况下做出来的视觉小说,不一样吗?会有什么影响呢?……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力读者的体验变得更好、自己的作品变得更好呢?……那样的可能性让人无法接受。只要我还有一口气,我就不会放手

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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除此之外,士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……美术的成本太高了,我们没什么钱。贫穷使理智。”……问及为什么会带着《超逼真的攻城模拟器》来参加 2020 年 GWB 腾讯游戏创意大赛,郭星笑说:“参加大赛是想拿奖

Willing:“电子鸦片”的救赎

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在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……在游戏中的高段位会让他们在特定的社群中获得他人认同与自我认同。……,可以想见这部分人会少很多

关于高难度游戏设计的小思考

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游戏太简单会让人感到无聊,太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,没进展的失败只会让人越挫越挫。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然她周末去医院帮忙……医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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Moxy(或Ox) 帮你制作送机器回家所需要的物品。……你或许问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家

版本:Early Access


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