CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

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),完全掌握游戏,就会因为缺乏挑战而对游戏失去兴趣。……要想引起的兴趣,就要有一定的不确定性。为什么神秘现象让好奇?为什么暧昧阶段最有意思?……这二者都蕴藏着不确定性,前者让好奇“将要发生什么”?后者让琢磨“事物怎会这样”?

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

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同样失去记忆的,还有一位名为艾娜的少女,为了找寻真相,两踏上了游历世界的旅途――。……关于游戏 以自我为中心,却让讨厌不起来。十分依赖同样丧失记忆的主人公。……同样失去记忆的,还有一位名为艾娜的少女,为了找寻真相,两踏上了游历世界的旅途――

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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我完全没有意识到,彼时已经 460 万播放量的视频到底会给这个作品带来什么样的不同,而答案也是显而易见的……我突然意识到了这一点,我又回归自己的本心。我的本心是什么呢?我喜欢做游戏,喜欢而已。……当我想吃什么时,我可以不远千里转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱一个,我可以为了她重新规划我所有的未来

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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难免自卑orz……到底是真的上海长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里,不然高跟鞋的跟再长……上面描述可能有点夸张,毕竟的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话知道(女生还是别了,不太安全……),怵得很,这时还有人跳出来上厕所几乎撞到我……不得不说,那体验真是无与伦比,如此迷幻又荒诞,还恐怖

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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难免自卑 orz……到底是真的上海长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里,不然高跟鞋的跟再长……上面描述可能有点夸张,毕竟的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话知道(女生还是别了,不太安全……),怵得很,这时还有人跳出来上厕所几乎撞到我……不得不说,那体验真是无与伦比,如此迷幻又荒诞,还恐怖

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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难免自卑orz……到底是真的上海长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里,不然高跟鞋的跟再长……上面描述可能有点夸张,毕竟的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话知道(女生还是别了,不太安全……),怵得很,这时还有人跳出来上厕所几乎撞到我……不得不说,那体验真是无与伦比,如此迷幻又荒诞,还恐怖

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难免自卑orz……到底是真的上海长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里,不然高跟鞋的跟再长……上面描述可能有点夸张,毕竟的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话知道(女生还是别了,不太安全……),怵得很,这时还有人跳出来上厕所几乎撞到我……不得不说,那体验真是无与伦比,如此迷幻又荒诞,还恐怖

试验性游戏不只需要“试验”

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最让不满意的是实现,总是让感觉缺点什么。……什么叫做“打破游戏边界”?依据我的理解,就是超越现有的游戏定义,现有的游戏定义不能对其进行阐释。……空气太虚无缥缈,没人能抓得住空气。 不同类型的设计准则 其实这也不是什么新鲜事

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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1200(其实一天400已经远低于原来上班时的日薪),但是有些丧心病狂的同行可能600愿意干……要不是河北的消费水平比北京低不少……上次说我想做出来星空的效果,于是我一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思,好好考虑“我能做什么”和“我想做什么”这两个问题

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

版本:Early Access


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