清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

前言 我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以准备巧立名目弄个小游戏出来……于是乎现在的游戏变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十个没有什么分别的关卡。◎ b. 五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以准备巧立名目弄个小游戏出来……于是乎现在的游戏变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c. Steam 创意工坊,自定义关卡

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

不管是玩游戏还是做游戏,他都异常专注,在朋友看来,“他什么都不需要,只要有游戏足够了。”……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……“为什么会在十几款游戏demo中选择《原始旅程》作为你的第款游戏?”

有缺陷的假期(Defective Holiday)

indienova.com/steam/game/1281890

他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些人来说会是什么样的。……当然,我还没有亲自体验过,所以不能保证什么。这将是你的独自旅程,你没问题吧?……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次的停留都相对短暂,马上转换到下个场景

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的些话:游戏目前完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光闪,想到些好玩的点子给更新进去

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……,不然别人怎么决定捞不捞?……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向么

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/steam/game/2711510

这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……2024新手包新的年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐的冒险家们推出些全新的百搭基本款了。……威尔逊的绿色皮肤套装洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……个人建议不要是个视频里面有两种语言那种。总之我作为玩家看到觉得感觉不好。……为什么游戏就一定要送呢?

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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虽然后面的内容都与 No Man’s Sky 没有什么关系,但是既然这篇文章会是系列工作的基础,之后会与……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们讨论惊喜

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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发现自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,这两天传染病爆发也不好点外卖,前两天的菜剩火腿肠方便面和鸡蛋了……,嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息下,两年前的黑魂……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以直也每搞出什么完整项目,工作以后更没有时间了

版本:Early Access


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