千水:自问自答(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/26849

有些眼里,电子游戏是玩具有些眼里,电子游戏是流行文化有些眼里,电子游戏是艺术有些眼里,电子游戏是互联网流量的变现渠道有些眼里……比如我讲游戏是艺术,但是我不知道什么是艺术,不清楚到底该做些什么,也拿捏不到做游戏的目的,那么这便是糟糕透顶的……游戏不一定要好玩,就像画可以不是为了追求美

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

indienova.com/u/asukalin/blogread/3956

一篇微小说 我孤身一在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二宽的床。……提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个!(虽然玩家看不见)你要爬入洞内吗?】……洞内很黑,我什么都看不见。没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/indie-game-news/interview-retirement-simulator/

“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……当谈到为什么要开发《退休模拟器》时,游戏开发者城堡坦言,这是和自己的经历相关。……退休之路的尽头是什么在现实世界里,退休往往意味着社会功利性目标的消失,对于生命的重心开始发生转移

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……当谈到为什么要开发《退休模拟器》时,游戏开发者城堡坦言,这是和自己的经历相关。……退休之路的尽头是什么在现实世界里,退休往往意味着社会功利性目标的消失,对于生命的重心开始发生转移

零始之门(Zerowake Gates)

indienova.com/game/zerowake-gates

角色介绍 朴武镇 / 超能者“我是什么随叫随到、听话的家伙吗?”……- 支配型,一旦锁定目标执着攻击,其他毫无兴趣- 排名最高,表现出从容不迫的自信- 野兽般的直觉 #……我为什么会拥有这样的能力……这个混乱世界的真相,隐藏在我胸口嵌入的碎片里!

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

indienova.com/steam/game/1843290

为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

发起:sdj大傻 系列剧结局我好爱,我磕的cp终于发糖了,活着对了!!!……sdj大傻: @方程#1 你这个年轻怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我满意了,至于他们大没大团员无所谓嗷……没吧主的贴吧就像“混沌中立”无政府状态似的:除系统的删帖外,该说什么不说什么全靠成员自己管自己

无有人:行百里者半九十

indienova.com/u/a630042336/blogread/36452

什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

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