indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
总体而言,也不能谈国产单机游戏就色变,了解都不了解,就冒出什么只剩情怀之类的说法。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么
indienova.com/steam/game/2430900
灰烬之中》(Among Ashes)是一款惊悚的第一人称生存恐怖游戏。……但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另一款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中
indienova.com/groups/post/29925
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/zoucha/blogread/9815
很久没有更新的,一直忙着加快项目进展。今天录了个前5关视频,欢迎大家来喷
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分人应该是一直都没有把它们当真……,具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲的。……并不是说“开放世界只是一个幻觉,只是人捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内
indienova.com/groups/post/99585
长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些人互相一致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?
indienova.com/game/my-daughter-is-a-cultist
你只是一个想睡觉的普通人,却在夜里听到了“砰”的一声,那是什么?女儿为什么表现得如此怪异?……是父母的责任感还是可怕的好奇心驱使你一探究竟?一款短小的恐怖游戏
indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错人?……记住一句话:人不是所有事情都知道,不知道的事情宁可不说也不要胡说。……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法
版本:Early Access
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