很纠结:2016总结--书单

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---闲来无事---本小说,看了半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前直不知道为什么2D屏幕怎么呈现3D画面,看完明白许多……边看边思考什么是游戏艺术,作者本意是游戏使快乐本质是学习使快乐(他是想说学习使我快乐??)

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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总之就是需要在切可能地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里理性部分选择了视而不见(前面说叠加防只是个幌子),从而在累积……,而在作为玩家脑袋里没有形成,毕竟机器也能有感情什么的,早就在现实世界里各种科幻故事里看到要吐了

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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开发:SleepFly 神飞 。你这瓜保熟吗?众所周知玩梗新作!你这瓜保熟吗?……西瓜摊主可以口西瓜籽进行战斗,相信不少小伙伴都有过这个想法,我们可以给西瓜籽升级攻击力,个不是问题……话说我们神飞工作室这还是第次在Steam平台上发行游戏,了解我们朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

橘喵喵:橘猫的诞生

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15年陪伴,5个多月分别,我真的很想它,希望能直看着它,即便什么也不做趴在我电脑旁边,像个老头子发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我已经开始构思《橘猫的一天》,但是直没什么进展。……,最大感触就是脑子不够用,常常憋个好几天什么也不做才能解决个功能,无数次从怀疑自己到绝望、再到看见曙光

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 为纪念品牌创立十周年而制作和风传奇题材作品……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是部拥有很高完成度作品

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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《地城蔷薇》是款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……以下先给出些基本生存指南: 1)暗杀者上手难度相对较低,适合新手,魔导师相对难度较高。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。3)装备品质白色

重返校园(Return to Campus)

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再加上游戏为第一人称可以更好让玩家身临其境体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我直有个梦想,能做出个不同于市面上风格游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我游戏

修仙世界

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这是款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……玩家可以自己创建宗门,和朋友起闯出片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大妖兽。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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但是你可以看出,代版本代神,每次抓住趋势都不是。……这对行业来说其实是好事,这就不可能永远是头部,总会有新人上台。……追随趋势不是说出个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率事情

版本:Early Access


总页数:50


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