《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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因此,我们或许可以说,这设计在游戏机制上并不定是那么优雅,因为它特性多独立而非复合,但游戏整体设计而言……如果还有什么遗漏,大概也是实在我印象不够深刻吧。……如果说点什么能让我显得不只是在,我倒是想到了个话题,《纪念碑谷》系列似乎有着还算深刻女性文化

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔位被人新发现女巫,她因为自己能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……慢慢培养希尔薇的魔法天赋,培育动物作物,低语岛重获生机可以培育、命名和收集 24 种动物,每种动物都有特殊生产条件等你发现升级你动物和它们进入岛上不同区域能力……- 在希尔探索岛屿同时,和同样在寻找新开始岛民聊聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你关系状态

快斩狂刀(ComboSteel)

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《快斩狂刀》是款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型兵器进行各种炫丽搏杀……为了营救被抓捕亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计……”,从而引起场狂风暴雨

小组帖子:学习日志:吃豆人

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那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动

神秘:救赎(Mystical:Redemption)

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开发:大大工作室。最近街头上出现了些摇摇晃晃地行走陌生人,那些什么人?……为什么世界出现了毁灭性异变?导致这切发生又是谁?如果你想知道,那么跟着剧情来探索吧!

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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至尊小夜猫: 像GPS定位这类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……最后吐槽下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让人走出户外

漂移竞赛(Driftpunk Racer)

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易于上手,掌握难度大,游戏将以极高速度测试你反应能力,增加你生存时间。……◎ 做出惊人漂移并得分;◎ 解锁新车 - 更强大,更快速地执行新漂移技巧;◎ 获得最高分,赢得比赛……刺激赛车游戏,血脉张!

幻影狂怒(Phantom Fury)

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Shelly “Bombshell” Harrison回归这款融合第一人称动作和公路电影冒险题材高度互动游戏了……,应位老同事要求,她在个新世界里从昏迷中醒来,得到了条新 仿生手臂。……可解锁武器升级和具有全新射击功能模组将赋予您必要控制力,您按照自己方式克服任何挑战!

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱可不是剧本,毕竟序章剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期纹理表现,2D美术中光线运用这些细节始终让人眼前亮。……真的是个好游戏,昨晚白金完直接昏迷,今早来写下通关后份感想。剩下的就准备慢慢再回味了

罪恶街区(Crime District)

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而在这个罪恶横行都市中,绑架勒索,炸弹袭击,劫持撕票似乎就是生活在这罪犯最喜欢事情。什么!……要是有鲜血到了你脸上,不要去擦,那只会你更兴奋。这位人质先生你还在流血,要不要来口。……人的深夜总是容易寂寞,你可以和队友同出击,两个人,两把“枪”,战斗变成血肉横飞表演

版本:Early Access


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