小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

indienova.com/steam/game/3212580

请注意:2-4分屏模式需要控制器。 与永远好朋友贝兹娃娃帮起,开启场时尚和舞蹈冒险!……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性大都市,但要小心自封为“时尚女王”柏玎和崔尔双胞胎,她们直在想方设法抢风头……与好友同乐 – 单人游戏或与最好朋友起,最多支持四同玩

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

当然,也得益于工种优势,有了空闲时间可以做自己喜欢事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏梦。……为此我付出了很多心血,这年半闲暇时光闭不出户制作这款《命运挽歌》作品。……...这是我之前游戏开发日志如果有兴趣伙伴可以看看如果看到我发言您反感,还请轻...

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

没日没夜学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜工作为了得到下个月……成就理论认为50%难度,能让获得最大成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/steam/game/2453380

作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛(和不是吉普赛人的吉普赛……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……好好管理你钱,家人幸福,并谨慎做出决定,以免你妻子或孩子死去......改善你工作好了,正如你所看到

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

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日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……游戏概述 "原枝恚子神秘死亡案 "是款单人 3D 第一人称短篇恐怖游戏。……- 彻底再现录像带图像质量游戏画面- 游戏画面再现了录像带画质和帧率,让玩家有种录像带中可能反映出什么东西阴森感觉

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动

包黑探(Detective Super Star)

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游戏简介就能玩“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,次玩过瘾!……而“包黑探”深知,侦探是门艺术。没有完美的犯罪,真相藏在现场!……游戏特性: 就能玩“剧本杀” 五大奇案本格推理,次玩过瘾! 二次元画风,清新解谜

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

indienova.com/groups/post/1159

发起:lastinglulu 我眼前作品,比如以下几个地方1、弱化血槽概念,更突出武器之间克制关系……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己历史,而战棋游戏可以塑造人的历史,想想激动不已啊!……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人起改变这个游戏类型!

版本:Early Access


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