启示之光(Illuminaria)

indienova.com/steam/game/1719240

操控一群机器想好建筑建造的位置和需要采集的资源,后面的脏活累活就可以交给机器了。……它们采集资源、建造建筑、装填兵器、战斗,也响应身边的世界。……点亮各地的光塔,率领魔像大军驱散黑暗,逐一解放五片区域,渐渐了解这颗星球遭遇了什么

长天 VR(The Long Sky VR)

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游戏中玩家降临到平面飞船中,在3D平面战场中躲避陨石和敌人,尽可能多的积累分数。……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……在VR第一称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体

狂野西部一决高下——Fuego

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闯关:闯关模式关卡只有个位数,而且没什么设计感,败笔!单机:目前来说,唯一的乐趣还是和AI对决。……游戏中的子弹也放慢速度,让整个对决富有了观赏性,想象子弹在空中旋转着直逼敌人,敌人倒下,你吹吹枪口的……首先从闯关模式中的关卡过少就有观察的到,其次游戏环境在进行了一段时间的游戏后你就会发现已经让厌倦

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……你进入的新地点推进故事发展。强大的敌人在这些奇怪的生物面前,你只能逃跑

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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登场角色超过 35 !预计游戏时间超过 50 小时!……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色严格按照策略来自动行动。……(例:“HP<50%的话”“对目前 HP 最低的伙伴”→“回复”这样) 在这个游戏中,敌人也依据“作战策略

以 Jam 的方式进入游戏行业

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我从各种各样的人得到这种回答:美术、程序、设计、音乐,以及所谓的“出点子的人”…… 搞笑的是我竟然从受过专门游戏教育的人那里听到过这个回答……如果你是一个美术设计师,你也许遇到其他人:程序、设计、音乐、更多的美术…… 你的团队根据你的需求可大可小……四处走走,找个音乐吧 —— 一定有人还有空余时间

小组帖子:本小组第一个问题,抛砖引玉

indienova.com/groups/post/33443

发起:枕头头 请问疯王子,的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?

Kukui(Kukui)

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Kukui 是一款第一称恐怖游戏。……你扮演一个名叫凯尔的 10 岁孩子,由于严重受伤而处于昏迷状态,然而,你进入他的潜意识中,了解他所有的记忆和事故前发生的事件……随着故事的展开,你会发现究竟发生了什么让你走到这一步

掘地求财(A Game About Digging A Hole)

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只因听闻了这套低价出售的小院里埋藏着原主人的💰秘密小金库💰迫不及待地买下这套房产的你,开启了这趟令人兴奋的地下冒险

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……《Vtuber大师》是一款Vtuber经营养成的游戏,玩家扮演经纪的角色陪伴着Vtuber面临各种事件……坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎

版本:Early Access


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