indienova.com/u/guatif/blogread/659
为什么?……,就等于堕入了无意识的、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人,往往像毫无意识的自动机器。』……就比如《魔兽世界》提供了一个奇妙的世界来让玩家进行探索,有着庞大详尽的世界观
indienova.com/groups/post/1590
发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏的呢?……买了就扔那了!……想退款,但是想了想,有很人安利这游戏,说明它还是个很好的动作游戏,没准我什么时候开窍就能玩了呢?
indienova.com/steam/game/3827850
你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。 这个顺序就是作战计划。……想要从这个设施中去除你的机器人是拼图,你的堆栈就是答案。……每完成一个房间,就离自由更近一步。从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器人战士进行对决
indienova.com/game/stackit
设施里的所有警卫机器人都在跟踪你,不能因为开枪太多就活下来。……你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。这个顺序就是作战计划。……每完成一个房间,就离自由更近一步。 从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器人战士进行对决
indienova.com/steam/game/875930
忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常的状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一人的世界不断的与现世交替重叠……,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷……当Rehtona醒来后,发现回到了现世,但这个世界已空无一人,自己家门前留着一个相框,相框上写着“找回你自己
indienova.com/game/phantom-fury
Shelly“Bombshell”Harrison 回归这款融合第一人称动作和公路电影冒险题材的高度互动游戏了……使用大量武器和技能,来对抗叛逆的士兵和邪恶的变种人,同时努力拯救人类。……Harrison 与 Jadus Heskel 激烈交战的多年后,应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个人也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从一开始就开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……缺失《GRIS》从公布之后,就一直因为其艺术风格和着色吸引众多玩家
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
虽然今年写大概写了有几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)
版本:Early Access
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