反手补刀:《重构》塔防游戏开发日志4

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但这种可能的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……揭示陷阱的过程也成为了游戏过程中随机的一部分。……3.陷阱加入协同效应关于陷阱的设计方向我曾经有过两种想法,分别是基于空间思维和逻辑思维来增加策略,基于空间思维表示陷阱的效果取决于与其他元素的空间关系

《重构》硬核塔防开发日志 4

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但这种可能的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……揭示陷阱的过程也成为了游戏过程中随机的一部分。……陷阱加入协同效应关于陷阱的设计方向我曾经有过两种想法,分别是基于空间思维和逻辑思维来增加策略,基于空间思维表示陷阱的效果取决于与其他元素的空间关系

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/7895

什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩就玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……就成瘾来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去

凤凰城之王(King of Phoenix)

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这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?……特性 - 令人捧腹又奋的故事线- 动漫人物- 四种不同结局- 大量的“有趣”动画- 性感又起劲的背景音乐

完美交通模拟(Perfect Traffic Simulator)

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如果你能控制街道,世界会是什么样子? 想像一下没有司机的世界。……★ 30 个具有挑战的关卡★ 超过 20 种不同的车辆★ 在所有条件下的真实物理★ 随机天气和一天中的时间

roysd:刻印战记下半部分开发日志

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是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略……如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来,去思考相应的回击策略,这是一个重点需去实行的课题;也是战棋类提高趣味的重点

星之魔女(Stellar Witch)

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通过战斗收集金币,购买星座并进行战略布置。……游戏特色是策略的星座布置与反应速度的结合。……每个星座有独特的大小、形状、能力和相邻效果。相邻放置星座时会激发特殊的协同效果

Space Tower

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Space Tower是一款基于策略选择的roguelike游戏,根据角色成长的随机和关卡的随机,……在反复的挑战过程中,充足的内容提供了足够的随机与多样:多种不同的武器类型、多种不同的武器特效;多种不同的特性类型……,与不同武器搭配效果更好数十个不同的遗物,让挑战过程充满变数与思考数十种不同的怪物、多种不同的环境强化效果

太空塔(Space Tower)

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Space Tower 是一款基于策略选择的 roguelike 游戏,根据角色成长的随机和关卡的随机……在反复的挑战过程中,充足的内容提供了足够的随机与多样: ◎ 多种不同的武器类型、多种不同的武器特效……、多种不同的环境强化效果,让每一次挑战都是不同的旅途

星之传说(星之传说)

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特色:1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻的世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计的魔法粒子效果,烘托更好的战斗气氛。……9 有趣的小任务提高了游戏的目标和趣味

版本:Early Access


总页数:50


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