Freja(Freja)

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《Freja》是一部探索这一概念的第一称心理惊悚片。 进入这个黑暗而神秘的世界,亲自去发现它。……探索一所古老高中的遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症的女性解开她痛苦的过去。……Arcade:玩几个小游戏来了解过去。 恐怖类型的不同方法

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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Home可以是物理上的,也可以是心理上的;可以是一个独处的个人空间,也可以是能让感到温暖的集体;可以是一种来自过去的体验……回学校的地铁非常挤,写不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会……最后还是找到了空位并且成功地让人来玩了,并且听到别人说喜欢我的游戏时还是挺开心的

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新的东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩的比较多的也仅有FC的……要看成是提交投名状的一次“入团”,自己成为原本很陌生甚至反感的某一类的其中一员,接受并吸收他们的价值观……也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造1就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐

失真(Distortions)

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现在她用日记作为她想到,用小提琴打开了她人生的全新篇章,开始了一段穿越过去的旅程,寻找那丢失的记忆并揭开这个山谷背后的秘密……这个陌生而又让人迷惑的山谷似乎是这个女孩过去真真切切去过的地方。你所看见的一切都是记忆所产生的映射。……“扭曲”世界是一个无与伦比的魅力值低,你可以在那里探索山脉、洞穴和河流。时间仿佛已经停止

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

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一是覆盖场景的物品是花朵,花朵象征着美好,与战斗的炮火纷飞形成鲜明对比,这种矛盾也是开发者想带给玩家的,这就是为什么叫华丽丽的装甲车……;二是可以听到游戏音乐是非常不错的,由制作第一称跑酷游戏 Lemma 引力中音乐的制作人 Ashton……目前来说,我总结出来最简单的胜利方法就是选择跑的最快的载具,满地图乱跑躲避子弹,原则就是快跑!

游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素

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大多数时候适用“一神论”的设定,或者是神明具有“排他性”,因为“包容”和“邪恶”这两个性质在设定上会让人感到矛盾……制作组可以让虚构阵营的居民们对他们习惯的某项行事方法无比痴迷,进而将某些特定的日子拿出来作为这项活动的纪念日……例如对于一个人均热爱“锻造神兵利器”的阵营来说,制作组可以设计一个“铁匠纪念日”,在这一天该阵营的居民会把过去一年打造的得意之作拿出来进行展示并和别的居民进行交换

可爱的苏卡:大西瓜(Cute Suika: Big Watermelon)

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大,更大,最大它变得更大,前所未有的大!!奇怪的是,用手把东西变大会让人上瘾。……创新方法现在推出新颖而有趣的方法,包括使用道具来解决困难情况,摇动容器,以及多种游戏模式,例如速度模式……,救援模式……你将可以通过多种方法来享受游戏乐趣

小小岛(Petit Island)

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你能帮助爷爷记住他的过去,并在自己身上发现新的冒险精神吗?……与当地、游客、动物和岛上其他一切你能拍到的东西一起拍很多照片! 认识新朋友和当地游客。……自己大放异彩。根据你的想法定制你的外表!有大量的选项,你可以完全按照你想要的样子来打扮

铁路网:Jozic 的故事(Rail Route: The Story of Jozic)

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尽管如此,他的过去仍笼罩在神秘之中……而且有潜在的危险。……而且,这个独立的扩展包含了我们全新的叙事故事,有几十行对话可以引导你前进,揭示 Jozic 的故事,……或者提供一些轻松的笑话……而且它还是完全免费的,还等什么呢?

版本:Early Access


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