小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940

治疗效果不佳则甩锅到药材不合要求。擅长榨取钱财,而后隐去。……这样虽然犯了教条主义的错误,但是对于一款游戏来说,只要给出的病人的证都是常见的、典型的证,那么就有可能瞒过专业人士的眼睛……,达到以假乱真的效果

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645

那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑,那么什么是游戏音乐的定义呢……,音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下

3D狙击刺客:格杀勿论(Sniper 3D Assassin: Free to Play)

indienova.com/steam/game/922320

3D狙击刺客®:出色的游戏玩法, 令人惊艳的视觉效果和具有娱乐的任务3D狙击刺客®:出色的游戏玩法,……令人惊艳的视觉效果和具有娱乐的任务。……上百个挑战任务超过850个惊心动魄的任务和13座不同的城市,将使您无法自拔的畅玩这款令人上瘾的游戏

石头剪刀布:冒险抽取(Rogue Paper Scissors)

indienova.com/game/rogue-paper-scissors

状态效果和连击施加流血造成持续伤害,沉默敌人特性,或构建护盾吸收攻击。……掌握三卡连击的毁灭性效果,将不可能的战斗转变为压倒胜利。……🎮 为什么重要: 这不只是"带额外步骤的石头剪刀布"。每次卡牌互动都创造真正的决策树

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的……上自己看然后推荐下m大的插件用到的Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA效果还不错上面这个是没开……bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

Otherworld Legends - Adelvyn

indienova.com/steam/game/3530030

没有人知道艾德琳究竟活了多久,还有她那顶可疑的帽子里究竟潜藏着什么......艾德琳拥有独特的理智值属性……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大的异常施法效果

RPG Developer Bakin Modern Hospital Pack

indienova.com/steam/game/3345080

除了常见的医院场景外,资源包内的纹理还搭配昏暗色系着色器进行了调整,最大限度展现场景视觉效果。……这款资源包非常适合用来营造悬疑、恐怖等富有戏剧氛围的故事场景。……这款资源包非常适合用来营造悬疑、恐怖等富有戏剧氛围的故事场景

游戏基础知识——受伤

indienova.com/indie-game-development/game-basic-injury/

去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个……泰兰德追杀萨维斯二、受伤表现在游戏上的意义“受伤”这个状态也会直接影响到玩家的游戏体验。……割伤:刀、斧、剑(剑一般以刺为主,如果主砍为什么不用刀斧呢?)

版本:Early Access


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