御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——是的,但也有人说给员工太多自由,会他们懈怠。冈田智:确实有些得到自由后就会不务正业。……冈田智:我个人没什么看法。但我的家人总会斥责我,说“你制作的掌机你的孙辈都不好好学习了!”……大型开发商应该继续推出传统游戏,而休闲游戏应该由更多人以更低的成本进行快速开发

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——是的,但也有人说给员工太多自由,会他们懈怠。冈田智:确实有些得到自由后就会不务正业。……冈田智:我个人没什么看法。但我的家人总会斥责我,说“你制作的掌机你的孙辈都不好好学习了!”……大型开发商应该继续推出传统游戏,而休闲游戏应该由更多人以更低的成本进行快速开发

DDBrothers:外包记

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329

咸鱼策划的模型搭建……言难尽……基本上这个样:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……接包方的联系应该不是专业美术,接到文档交给技术人员轮番讨论3个小时,将细节问了个清二楚,这难道是传说中的……心得2:个人项目别找啥外包了,你不知道微元素吗?

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

吃豆直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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但几乎每都知道第步可以做什么。……能否让玩家解完个,其他的关卡变得较容易解?……会让人关关的破关,直到最后关吗?

学妹、学姐、少妇还有教导主任爱上我!(Girls on Campus, from Freshmen to Faculty, All Fall for Me!)

indienova.com/game/girls-on-campus-from-freshmen-to-faculty-all-fall-for-me

在这部爽剧内核的恋爱互动游戏中,玩家扮演个爱好摄影的大二学生,某天在应邀拍摄时被敲,从而与各种女学姐学妹……、教导妻发生各种不可描述之剧情的故事!……与众不同的是把时下爽剧的特点融入了游戏内,现实中的跪舔备胎什么的,都不存在,统统给我无脑女追男!

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

魅力暴动(Glamour Riot)

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- 你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候无法得到高分。……- 你也可以打对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱。……,从个默默无的姑娘,成长为超级巨星

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

作为个小团队,为什么个项目挑战这样个系统庞杂,玩法创新的大体量作品?……,再做自己喜欢的东西”,但,我自己看到的结果,大部分,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那步……独特的战斗界面开始锁定了 steam 作为目标平台吗?未来是否还有什么别的平台的计划吗?

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

什么猫和鹅在眼里那么特殊?无法理解,不可理喻。……问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不样……, 什么行为会被断定为直男癌(日渐更新由公共认知传播), 怎样的行为可以被接受又或者让人觉得过分(比如什么样的瑟图是底线甚至重口味在被公共认知刷新

版本:Early Access


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