indienova.com/game/kuukiyomi-3-consider-it-more-and-more-father-to-son
基本规则依然是在各种情境下决定采取什么行动,并移动荧幕上的红色物体。……不过和之前的故事相比,本次内容会让您更加沉浸于浪漫和戏剧性的美妙氛围当中。……共同合作的“两人阅读空气”模式。还有沿袭系列作根基的“快速阅读空气”模式,让您可以轻松体验游戏
indienova.com/groups/post/33457
为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……最近花了4个月,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——是的,但也有人说给员工太多自由,会让他们懈怠。冈田智:确实有些人得到自由后就会不务正业。……冈田智:我个人没什么看法。但我的家人总会斥责我,说“你制作的掌机让你的孙辈都不好好学习了!”……大型开发商应该继续推出传统游戏,而休闲游戏应该由更多人以更低的成本进行快速开发
indienova.com/groups/post/101362
方程: 我不太清楚无有你具体是哪类人。你的梦想是什么样的呢?……➡️指忽然想起什么就写了。……是什么让他刻意往“最底层走”呢?大概是某种自暴自弃的倔劲吧
indienova.com/game/vigorus
碎片故事在一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并让事实真相浮出水面。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品。……《薇尔与小迪》是一款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启一段音乐冒险
indienova.com/groups/post/161
发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 厨房好漂亮 eastecho: 一开始我还以为第一张是渲染出来的……龙语游戏: 请快递一份来上海 地心游戏: @Dragon Whisper Game#4 大哥我们这自费的……上海让陈闻赞助你呀 反正他没参赛闲的很嘻嘻 Jerry Zhao: 看这个量,是6个人在战斗啊
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……这就让人很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.186 秒(地球人时间)