Ashen:转瞬即逝的火花

indienova.com/u/ashon/blogread/4250

所以这本书作者提出了个观点:当你在体验游戏过程中产生什么感觉时候,轻轻瞥眼,不要停留,继续你体验过程……,所以后面改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸夸华为手机备忘录了……有时候吃顿饭我就会对刚才某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看下我忘掉了什么了hhhh

一起什么也不做(Nothing Together)

indienova.com/steam/game/2788630

款关于什么也不做游戏Discord 服务器加入我们 Discord 服务器,讨论关于无所事事的一切……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在起模式中玩,最多可容纳20名玩家,什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

寂静(In Silence)

indienova.com/game/in-silence

不难猜测 Rake 在聪明手中能做什么。 嘘... 安静我朋友!……迈出步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时心跳声消失了……也许这就是您想要?……如果您被 Rake 抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用 flashbang 击 Rake 并逃脱

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

狼人火球(Lupinball)

indienova.com/steam/game/429360

竞技场在几秒钟内变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多火球!最后仍屹立不倒狼将取得胜利。……使用能够反弹敌人射击并击敌方护盾,加强深度和策略!……每关都有个可笑主题,它会影响游戏,例如黑暗鬼屋,刮着大风农场,或者有着火坑仓库!

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

准备在个月内搞定所有程序工作(美术跑路无能为力了) GMS2 | 我个游戏:KNIFE GAME……#2↑美术是社团里强行配对,对游戏没什么热情。……强调下:调用脚本要记得后接“()”!哪怕不传参数。否则它造成Bug很难找

抓住我!(Catch Me!)

indienova.com/game/catch-me--1

把整个世界作为你游乐场,以种新方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……是款 4 人在线竞争平台游戏,也是你和朋友们玩过最有行动力标签游戏。……使用可互动工具来改变世界。关闭窗户以阻止你追逐者,开辟条新逃跑路线,或简单地击追逐者

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

indienova.com/indie-game-news/i-dont-care-its-looking-if-iphonex-is-a-game/

Mario Run 问题,是不是除了受众和定价之外,某点(就一点点)也在于,它是道完美无瑕年夜大餐……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。…………但是,还是扔个从概念上更新鲜作品给我吧

版本:Early Access


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