NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖。……本来这只是个概念,在工作室内炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲,说做就做。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

数码方块地球防卫军2 - 替伙伴恢复体力“招募回复枪”(特殊)(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Heal Your Friends: Recruit Reverser (Special Weapo)

indienova.com/steam/game/3150920

吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是种回复喷

摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

indienova.com/u/moeugame/blogread/9289

下我那些夭折的心肝宝贝吧。……不管是什么游戏、再小的游戏,能做出都真的是太不容易了。……当然这些也是个人的些看法,不认同得话也请勿。非常感谢!

下班模拟器(I Wanna Go Home)

indienova.com/game/i-wanna-go-home

关于此游戏《下班模拟器》是款密室逃脱类型的游戏。……"武器"把他们打!……总之别让他们抓住,被抓住了没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!

22 楼,加里的悲剧(Level 22: Gary's Misadventures)

indienova.com/game/level-22-garys-misadventures--1

Gary 是名办公室职员,某日,在城外宿醉之后睡过了头。……敲,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?……从地下室路穿过各种房间,最终到达老板办公室,探索这个滑稽而有趣的 22 层世界吧!

教团2033(2033 the order)

indienova.com/steam/game/3058100

款横板策略动作冒险游戏,所有动作都需要消耗体力,正确管理体力,谨慎战斗。……攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击、打断攻击、强化各类数值。 丰富的机制等待发现。……款横板策略动作游戏,玩家和敌人的所有动作都会消耗体力,在获得强大技能之前谨慎行事

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单,但仍旧能让玩家长时间成……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家非常乐此不疲的尝试。……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/u/leve/blogread/36323

教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻或者给我点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/groups/post/103453

发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻或者给我点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/groups/post/103442

发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻或者给我点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)