修仙小屋

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此游戏是作者下班后闲暇时独自人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿!……背包:背包功能跟大部分网游的背包基本样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以对应的弹出框操作……奇遇顾名思义可以获得些东西也可能失去些东西,具体哪些东西通过游玩来体验吧!

圣女之歌0:不如活在回忆里

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本作的故事可以先不做评价,但对于剧情甚至整体游戏的节奏,我有一句妈定要讲。……每次在你使主角转向的时候,整个镜头就会大幅度平移,旦你需要频繁操作的时候,这个视角移动成了最好的催吐……说不出话的画面你肯定有疑问了,按说本作的画面绝对不应该是点才对,为什么安排在这里呢?

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

大家合计搞头马上准备项目立项,步变成现实。……不好意思我真没想象出这么款游戏产品能有什么卖点。。。……我没有在你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你切都没准备好

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

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在这里必要回顾下之前的几代作品,4代算是个分水岭吧,自三上真司离去之后,《生化危机》系列的口碑可谓是每况愈下……,这代换成了寻找妻子的丈夫,只是男主叫伊森听得我有点出戏,瞬间想到阿汤哥啊!……有人赞扬这代回归本源,有人吐槽这代不伦不类,卡婊也不是神,不能满足所有人的胃口,这次大改被还是很正常的

sadi:2021日志:一月到三月

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那个时候恰逢商店打折看到个四十美元的三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材的,咬牙跺脚买了,虽然后来成本可能都没收回来……对于游戏开发的思考独立游戏不需要发行没想到到了最近也还是发行联系我,只是我的心态跟两年前已完全不样……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么挺不自在的

indienova Picks:开学玩什么

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本次安利的游戏共同具有个特质:爽快厮杀。 开学玩什么朋友们,听说你们要开学了!……搞怪的元素也是最值得看,其中最经典的就是当你击打场景中的些动物,他们会喷粪,竖着,横着也,喷着喷着飞走了……来来回回数个回合,四个朋友在起十分欢乐。不过当你干掉差通关的朋友,朋友搞不好会拔刀相向

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……get到你的点了,而且也去steam试了,为什么不对呢 popdisk: @魄白#4 英文名

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

往这个方向想太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另个关键因素:人物关系的建立。……,八戒可以打小报告阴猴子,相互内耗之下,师父的地位高了,了八戒和沙和尚,师父和大师兄的矛盾退居次席了

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我在产品还没做出完整版的时候,已经了 300 个付费用户了。”……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么样d.……也有些是真正愿意分享好内容的人。 你在没有预算的情况下,别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

版本:Early Access


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