indienova.com/steam/game/1119700
没什么可担心得,当你的气息吹拂在他们的脸上,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你……在世界被淹没前,通过种植业,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……故事战役 将让你了解四海旅人的各种传统和传奇。解锁全新部落和地域
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35634
常人当然会对漆黑的小巷避之不及……而我们的夜巡就专挑这样的地方去。 姐姐把半坐的我扑倒在地。……子受和清秋对过去的描述,对她造成了预料以外的打击。她的手插在头发里,十指紧扣,向下划动。……你们在这儿做什么呢?” 门边的光与影,看起来很不自然
indienova.com/groups/post/100336
总之,大概就是会让人情不自禁称呼它叫“小旷野之息”的那类游戏。……2020年年初到现在,我陷入一段长时间的兴趣低迷期(gaming burnout),玩什么都心烦,完全提不起兴趣……Planet也很接近这种感觉,可惜看玩家普遍评价说关卡设计比较平庸希望宝可梦传说阿尔宙斯也是这类游戏吧
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你可弄了几个收费插件的啦!)……DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么
indienova.com/game/space-rangers
《太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为业……当心怀不轨的邪恶之徒 mass 家族掌控 mass 企业,便杀死了主角的父亲。……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为业,更要在
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动的物理力学。关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛
indienova.com/groups/post/33587
什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/steam/game/530950
有时入坑靠的就是这种细节。……,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……行家里手,任君选择 游戏中的6个角色各自都有着独特的技能,以及可升级的武器和道具
indienova.com/steam/game/2710120
玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:可输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷可暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,专捅义父
版本:Early Access
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